数据链路层

数据链路层:⽤于两个设备(同⼀种数据链路节点)之间进⾏传递
代表物:网桥,交换机
协议:MAC,PPP,FR,HDLR,VLAN


以太网


  • “以太网” 不是⼀种具体的网络, ⽽是⼀种技术标准; 既包含了数据链路层的内容, 也包含了⼀些物理层的内容. 例如: 规定了网络拓扑结构, 访问控制⽅式, 传输速率等;
  • 例如以太网中的网线必须使⽤双绞线; 传输速率有10M, 100M, 1000M等;
  • 以太网是当前应⽤最⼲泛的局域网技术; 和以太网并列的还有令牌环网, ⽆线LAN等

以太网帧

这里写图片描述

源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(也叫MAC地址), ⻓度是48位,是在网卡出⼚时固化的;
帧协议类型字段有三种值,分别对应IP、ARP、RARP;
帧末尾是CRC校验码。CRC校验码实现


认识MAC地址


  • MAC地址⽤来识别数据链路层中相连的节点,⻓度为48位, 及6个字节. ⼀般⽤16进制数字加上冒号的形式来表⽰(例如: 08:00:27:03:fb:19)
  • 在网卡出⼚时就确定了, 不能修改. mac地址通常是唯⼀的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能会冲突; 也有些网卡⽀持⽤户配置mac地址).

MAC地址和IP地址的区别


IP地址描述的是路途总体的 起点 和 终点;
MAC地址描述的是路途上的每⼀个区间的起点和终点


MTU


MTU:最大传输单元

  • 以太网帧中的数据⻓度规定最⼩46字节,最⼤1500字节,ARP数据包的⻓度不够46字节,要在后⾯补填充位;
  • 最⼤值1500称为以太网的最⼤传输单元(MTU),不同的网络类型有不同的MTU;
  • 如果⼀个数据包从以太网路由到拨号链路上,数据包⻓度⼤于拨号链路的MTU了,则需要对数据包进⾏分⽚(fragmentation);
  • 不同的数据链路层标准的MTU是不同的

MTU对IP协议的影响


  • 将较⼤的IP包分成多个⼩包, 并给每个⼩包打上标签;
  • 每个⼩包IP协议头的 16位标识(id) 都是相同的;
  • 每个⼩包的IP协议头的3位标志字段中, 第2位置为0, 表⽰允许分⽚, 第3位来表⽰结束标记(当前是否是最后⼀个⼩包, 是的话置为1, 否则置为0);
  • 到达对端时再将这些⼩包, 会按顺序重组, 拼装到⼀起返回给传输层;
  • ⼀旦这些⼩包中任意⼀个⼩包丢失, 接收端的重组就会失败. 但是IP层不会负责重新传输数据

MTU对UDP协议的影响


  • ⼀旦UDP携带的数据超过1472(1500 - 20(IP⾸部) - 8(UDP⾸部)), 那么就会在网络层分成多个IP数据报.
  • 这多个IP数据报有任意⼀个丢失, 都会引起接收端网络层重组失败. 那么这就意味着, 如果UDP数据报在网络层(IP)被分⽚, 整个数据被丢失的概率就⼤⼤增加了.

MTU对于TCP协议的影响


  • TCP的⼀个数据报也不能⽆限⼤, 还是受制于MTU. TCP的单个数据报的最⼤消息⻓度, 称为MSS(Max Segment Size);
  • TCP在建⽴连接的过程中, 通信双⽅会进⾏MSS协商.
  • 最理想的情况下, MSS的值正好是在IP不会被分⽚处理的最⼤⻓度(这个⻓度仍然是受制于数据链路层的MTU).
  • 双⽅在发送SYN的时候会在TCP头部写⼊⾃⼰能⽀持的MSS值.
  • 然后双⽅得知对⽅的MSS值之后, 选择较⼩的作为最终MSS.
  • MSS的值就是在TCP⾸部的40字节变⻓选项中(kind=2);

物理层


协议:RJ45,CLOCK,IEEE802.3
代表物:中断器,集线器,网关


OSI七层模型:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81665591
网络套接字:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81704425
UDP服务器:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81705468
TCP服务器:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81707907
应用层:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81714161
传输层:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81747317
网络层:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81751255
数据链路层:
https://blog.csdn.net/Romantic_C/article/details/81777844

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