自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(17)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于Vuforia云识别的粒子特效无法正常显示问题

首先不得不说vuforia真的很强大,在开发问题中也遇到了许多坑,不过基本都一一解决了!今天给大家分享一个(至少我没看到有关这样的帖子)关于云识别粒子效果无法正常显示的问题!前天客户告诉我往我们APP后台里添加的粒子效果扫描出来无法显示,但脱卡后可以正常显示,客户截图如图:在问题没找出之前我研究了好几天,也问了做vuforia的朋友,朋友并未出现此问题,那么我就开始找自己的问题了,更换

2017-07-14 11:05:20 1140

原创 关于android的状态栏显示问题(AndroidStatusBar)

点击打开链接

2017-05-15 15:35:26 2009 1

原创 关于Unity相机灰暗变化,饱和度变化

导入Image Effects包。一:给摄像机添加“Color Correction Curves”脚本,调整“Saturation”属性的值到0。(这个是调饱和度的)二:给摄像机添加“Grayscale”脚本,调整Ramp Offset属性可以修改画面亮度。(这个是没有从彩色到灰色过度的,直接变灰)

2017-01-20 21:21:50 2785

转载 ugui学习——可动态改变Content大小的ScrollView

http://www.cnblogs.com/sika0819/p/5624812.html

2017-01-03 13:02:39 2533

原创 Vuforia 暂停摄像机 暂停云识别

AR场景制作的时候经常会有这种需求:拍照之后弹出分享界面,或者在用户使用过程中需要弹出其他界面。这时候如果Vuforia的识别依然在进行,就会影响用户的体验。接下来我们就以云识别为例,尝试在需要的时候暂停和继续用户的设备摄像头以及识别操作,需要的时候再开启摄像头,继续识别。        private void PauseTest()        {          

2016-12-06 16:50:27 1106 1

原创 Unity获取本机IP地址

//只要连接到网络,PC和移动端都可以获得到哦,本人已试过public Text IP_infoText;void Update () {        IP_infoText.text = Network.player.ipAddress;}

2016-12-06 14:08:05 13992 2

原创 Unity获取经纬度(GPS)

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Text;using System;public class UserInfo : MonoBehaviour {    public Text GPS_infoText;    string sGPS_inf

2016-12-06 13:59:20 2551

原创 Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)

SystemInfo类中的静态变量:中文显示:Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。string  deviceModel:(只读)设备的模型或模式。string  deviceName:(只读)用户定义的设备名称。DeviceType

2016-12-06 13:54:47 7189

原创 Unity类似手机通知栏的滑动效果

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using Vuforia;public class Push : MonoBehaviour{    private bool isTranslate = false;    public float rotate

2016-11-15 16:51:35 1605 1

转载 DoTween的使用

using Engine;  using System.Collections;  using DG.Tweening;  using UnityEngine.UI;      public class TestDoTween : MonoBehaviour {        int number = 0;      // Use this for initia

2016-11-14 12:12:26 6570

原创 Socket、Tcp、Udp、Http 的认识及区别

下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI模型中的位置:7 应用层 例如HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP6 表示层 例如XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP5 会话层 例如ASAP、TLS、SSH、ISO 8327 / CCITT X.225、RPC、NetBIOS、ASP、

2016-11-11 12:07:31 384

原创 Unity获取摄像机的视口区域

摄像机分为两种,一种是正交摄像机还有一种是透视摄像机。正交摄像机无论远近它的视口范围永远是固定的,但是透视摄像机是由原点向外扩散性发射,也就是距离越远它的视口区域也就越大。那么我们如何获取距离摄像机任意距离的视口区域呢?如下图所示,分别用红色和黄色两种颜色将计算出来的视口区域标记了出来。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;

2016-09-19 17:06:59 2360

原创 Unity陀螺仪

// ***********************************************************// Written by Heyworks Unity Studio http://unity.heyworks.com/// ***********************************************************using Un

2016-08-08 11:16:04 1055

原创 IOS&Android通用屏幕控制(移动旋转缩放)

IOS&Android通用屏幕控制(移动旋转缩放)PS:我试过LeanTouch上的旋转缩放只能在android上使用在IOS上就没效果了,淡然你也可以用EasyTouch等做屏幕控制

2016-07-18 12:56:29 689

原创 IOS&Android通用屏幕控制(移动旋转缩放)

IOS&Android通用屏幕控制(移动旋转缩放) 我试过leanTouch上的旋转缩放功能只能在Android上使用,在IOS上无效果,当然你也可以用EasyTouch等做屏幕控制

2016-07-18 12:50:04 643

原创 Unity长按屏幕计时器

Unity手机屏幕手势控制

2016-06-20 16:39:02 2976

原创 Unity滑动屏幕控制物体的旋转

Unity滑动屏幕控制物体的旋转

2016-06-13 13:44:13 8041 1

EasyMovieTexture3.5.2

最新版EasyMovieTexture3.5.2

2017-06-29

AndroidStatusBar

使用这两个代码可以完美解决Unity5.0以后再安卓手机上无法显示状态栏的问题

2017-05-15

Vuforia开发文档

Vuforia开发文档,不喜勿喷

2016-06-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除