Unity
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天赋决定上限 努力决定下限
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DoTween的使用
using Engine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class TestDoTween : MonoBehaviour { int number = 0; // Use this for initia转载 2016-11-14 12:12:26 · 6538 阅读 · 0 评论 -
Unity获取经纬度(GPS)
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Text;using System;public class UserInfo : MonoBehaviour { public Text GPS_infoText; string sGPS_inf原创 2016-12-06 13:59:20 · 2538 阅读 · 0 评论 -
Unity获取本机IP地址
//只要连接到网络,PC和移动端都可以获得到哦,本人已试过public Text IP_infoText;void Update () { IP_infoText.text = Network.player.ipAddress;}原创 2016-12-06 14:08:05 · 13969 阅读 · 2 评论 -
Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)
SystemInfo类中的静态变量:中文显示:Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。string deviceModel:(只读)设备的模型或模式。string deviceName:(只读)用户定义的设备名称。DeviceType原创 2016-12-06 13:54:47 · 7142 阅读 · 0 评论 -
关于android的状态栏显示问题(AndroidStatusBar)
点击打开链接原创 2017-05-15 15:35:26 · 2001 阅读 · 1 评论 -
关于Vuforia云识别的粒子特效无法正常显示问题
首先不得不说vuforia真的很强大,在开发问题中也遇到了许多坑,不过基本都一一解决了!今天给大家分享一个(至少我没看到有关这样的帖子)关于云识别粒子效果无法正常显示的问题!前天客户告诉我往我们APP后台里添加的粒子效果扫描出来无法显示,但脱卡后可以正常显示,客户截图如图:在问题没找出之前我研究了好几天,也问了做vuforia的朋友,朋友并未出现此问题,那么我就开始找自己的问题了,更换原创 2017-07-14 11:05:20 · 1124 阅读 · 0 评论