C++的类(三)继承

概述

继承的本质:类的拷贝

B类继承A类,称A为基类/父类,称B类为派生类/子类

派生类格式: class 派生类名:派生方式 基类名{};

派生方式:

  1. public:  直接拷贝到子类,即子类对象在类外能访问父类的public;子类的成员函数能访问父类的public和protect
  2. private:  public和protect变private再拷贝到子类,即子类对象在类外不能访问拷贝过来的成员;子类的成员函数能访问父类的public和protect
  3. protect:  public变protect再拷贝到子类,即子类对象在类外不能访问拷贝过来的成员;子类的成员函数能访问父类public和protect

继承中的构造和析构

父类/基类:

class Base

{

public:

          Base(int age, string name)   //有参构造

          {

                    this->age=age;

                    this->name=name;

           }

           int age;

           string name;

}

子类/派生类:

class Son : public Base

{

public:

       //先构造父类(用初始化列表形式)

       Son(int age, string name, int id):Base(age, name)

       {

                this->id=id;

       }

}

析构则是先析构子类

不会继承的函数:构造函数,析构函数,operator=函数

继承中的同名问题

如果父类和子类中有同名的(静态)成员变量或函数,父类的成员会被隐藏,访问的是子类的。

多继承

概念:一个类继承多个类

class C: public A, public B

{

};

若A,B中有同名的成员,要声明作用域

若C中有与A,B同名的成员,A,B的成员被隐藏

菱形继承和虚继承

         动物

羊                 驼

         羊驼

羊,驼类继承动物类

羊驼类继承羊,驼类

这称为菱形继承

此时定义一个羊驼类对象,此对象会产生两份动物类成员(羊类和驼类同时继承),若要羊驼类只继承一份,要在羊类和驼类继承动物类时加关键字virtual,class sheep:virtual public animal{};,这也称为虚继承

多态

概念:一种接口多种形态

静态多态:编译时,地址早绑定(静态联编)

                   foo(),foo(int)

动态多态:运行时,才确定需要调用的地址(动态联编)

注:如果两个类发生继承,那么编译器会自动转换类型,如B继承A,那么形参(A &p),它的实参既可以用A类对象,也可以用B类对象。

发生多态的条件:

  1. 父类必须有虚函数
  2. 必须发生继承
  3. 子类重写虚函数(函数内容可以不同)
  4. 父类的指针(形参)指向子类的对象

抽象类和纯虚函数

纯虚函数:虚函数=0;例如virtual int foo(int a,int b)=0;实质是将虚函数表的接口地址置为NULL;

抽象类:有纯虚函数的类;不能实例化对象

             子类继承了抽象类:

                      若未重写纯虚函数,那么子类也是抽象类

                      若重写了纯虚函数,那么子类不为抽象类

虚析构

作用:在调用基类的析构函数之前,先调用子类的析构函数

纯虚析构

虚析构=0;(抽象类)

重写/重载/重定义

重载:同一作用域,函数名相同,形参不同

重定义:有继承,子类重定义同名函数成员

重写:有继承,父类有虚函数(除函数内容可不同,其余要相同)

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