科普文:Java基础系列之【一个线程我就要多次执行start()】

345 篇文章 1 订阅
264 篇文章 0 订阅

Java中一个线程可以多次start吗?

答:不可以。
原因:new Thread().start()通过Thread实例的start(),一个Thread实例只能产生一个线程。Thread实例对象调用完start方法,其状态从New初始态变成Runable等待运行(对应操作系统线程的Ready、Running两个状态)。

哈哈,上面问题回答的是不是一点毛病都没有,面试官也给你来个大拇指。

那哥们儿不就成标题党了!!!!

啥都不说了,上代码:

上结果:是不是没毛病,前面第二次调用start确实报错失败,但是后面死循环调start咋地就那么成功!!!为啥后面死循环就能重复多次调用start??

线程打印ABC代码

class PrintThread extends Thread{
    private  Thread t;
    private  String str;
    private int count;
    public PrintThread(Thread tmp,String str){
        this.t=tmp;
        this.str=str;
    }
    public void setCount(int count){
        this.count=count;
    }
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        if(this.t!=null) {
            this.t.join();
        }
        ZhouxxTool.printNoTimeAndThread("第"+this.count+"次打印:【"+this.str+"】");
        ZhouxxTool.sleep(10);
    }
}

Java中一个线程多次start报错的原因

一个线程对象只能调用一次start方法.从new到等待运行是单行道,所以如果你对一个已经启动的线程对象再调用一次start方法的话,会产生:IllegalThreadStateException异常。

start()方法源码:

    public synchronized void start() {  
        // 如果线程不是"NEW状态",则抛出异常!  
        if (threadStatus != 0)  
            throw new IllegalThreadStateException();  
        // 将线程添加到ThreadGroup中  
        group.add(this);  
        boolean started = false;  
        try {  
            // 通过start0()启动线程,新线程会调用run()方法  
            start0();  
            // 设置started标记=true  
            started = true;  
        } finally {  
            try {  
                if (!started) {  
                    group.threadStartFailed(this);  
                }  
            } catch (Throwable ignore) {  
            }  
        }  
    }  


// start0是native方法,也就是说start0是直接调用了操作系统提供的线程开启方法。

private native void start0();
  1. 通过断点跟踪,可以看到当线程对象第一次调用start方法时会进入同步方法,会判断threadStatus是否为0,如果为0,则进行往下走,否则抛出非法状态异常;
  2. 将当前线程对象加入线程组;
  3. 调用本地方法start0执行真正的创建线程工作,并调用run方法,可以看到在start0执行完后,threadStatus的值发生了改变,不再为0;
  4. finally块用于捕捉start0方法调用发生的异常。

线程是如何根据threadStatus来判断线程的状态的呢?

通过查看Thread提供的public方法getState可以看到,调用的是sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus),根据位运算得出线程的不同状态: 

public static State toThreadState(int var0) {
        if ((var0 & 4) != 0) {
            return State.RUNNABLE;
        } else if ((var0 & 1024) != 0) {
            return State.BLOCKED;
        } else if ((var0 & 16) != 0) {
            return State.WAITING;
        } else if ((var0 & 32) != 0) {
            return State.TIMED_WAITING;
        } else if ((var0 & 2) != 0) {
            return State.TERMINATED;
        } else {
            return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
        }
    }

当start调用后,并且run方法内容执行完后,线程是如何终止的呢?实际上是由虚拟机调用Thread中的exit方法来进行资源清理并终止线程的,看下exit方法源码:

/**
 * 系统调用该方法用于在线程实际退出之前释放资源
 */
private void exit() {
    //释放线程组资源
    if (group != null) {
        group.threadTerminated(this);
        group = null;
    }
    //清理run方法实例对象
    target = null;
    /*加速资源释放。快速垃圾回收 */
    threadLocals = null;
    inheritableThreadLocals = null;
    inheritedAccessControlContext = null;
    blocker = null;
    uncaughtExceptionHandler = null;
}
  1. 到这里,t1 线程经历了从新建(NEW),就绪(RUNNABLE),运行(RUNNING),定时等待(TIMED_WAITING),终止(TERMINATED)这样一个过程;
  2. 由于在第一次 start 方法后,threadStatus 值被改变,因此第二次调用start时会抛出非法状态异常;
  3. 在调用start0方法后,如果run方法体内容被快速执行完,那么系统会自动调用exit方法释放资源,销毁对象,所以第二次调用start方法时,有可能内部资源已经被释放。

至此,可以证明为啥start只能被调用一次了。

是不是很尴尬,O(∩_∩)O

其实说了这么多,就是让大家清楚为啥上面代码中“死循环能够多次调用start”。

接下来,继续整理一下线程的生命周期及其状态机。

Java中线程的生命周期

Java中线程状态

下图诠释了线程状态流转

线程从创建到死亡是会经历多个状态的流转的。它们分别是:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED

// Thread类的内部的枚举类定义了线程的状态
public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}

为什么线程启动是调用start方法来启动线程而不能直接调用run方法?

从上图中,我们就可以看到,在New了一个线程后,首先进入初始态,然后调用start()方法来到就绪态,这里并不会立即执行线程里的任务,而是会等待系统资源分配,当分配到时间片后就可以开始运行了。

start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法,这是真正的多线程工作。 而直接执行 run() 方法,会把 run 方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行(单线程操作),并不会在某个线程中执行它(多线程操作),所以这并不是多线程工作。

这就是为什么调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么不能直接调用 run() 方法的原因了。

为什么前面截图中,死循环可以多次重复执行start?

还是回到最开始的地方:start的源码

/**线程成员变量,默认为0,volatile修饰可以保证线程间可见性*/
private volatile int threadStatus = 0;
/* 当前线程所属的线程组 */
private ThreadGroup group;
/**
 * 同步方法,同一时间,只能有一个线程可以调用此方法
 */
public synchronized void start() {
    //threadStatus
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
    //线程组
    group.add(this);
    boolean started = false;  // 第二次执行start0会抛异常,这时started仍然为false
    try {
        //本地方法,该方法会实际调用run方法
        start0();
        started = true;
       
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                //创建失败,则从线程组中删除该线程
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* start0抛出的异常不用处理,将会在堆栈中传递 */
        }
    }
}

那么为了让线程能多次执行start,就需要完成下面操作: 

  1. 在第一次调用start方法后(调用一下join,确保当前start是执行完成的),然后修改threadStatus值,这样在第二次调用时可以跳过状态值判断,达到多次调用start方法的目的;
  2. 当我第二次调用t1.start时,防止系统调用exit方法清理线程资源;比如:将group = null;这个时候start也会报错空指针。
  3. 经过以上两步,我成功绕开 threadStatus 判断和线程组增加方法,开始执行start0方法,但是在执行start0的时候抛出异常,并走到了finally块中,由于start为false,所以会执行group.threadStartFailed(this)操作,将该线程从线程组中移除;
  4. 至此基本可以完成start重复执行的操作。

继续之前的案例:三个线程交替打印A、B、C

原因很简单:修改线程状态,将线程状态改成0,new初始态,再调用start,就不会报错了,大家可以自行尝试一下。

详细代码:创建三个线程,每个线程单独打印一个字符串,三个线程轮询打印A,B,C

package com.zxx.study.base.thread;

import lombok.SneakyThrows;

/**
 * @author zhouxx
 * @create 2024-08-10 14:46
 */
public class ThreadJoinTest3 {

    @SneakyThrows
    public static void main(String[] args) {
        PrintThread printThreadA=new PrintThread(null,"A");
        PrintThread printThreadB=new PrintThread(printThreadA,"B");
        PrintThread printThreadC=new PrintThread(printThreadB,"C");
        try {
            printThreadA.start();
            printThreadB.start();
            printThreadC.start();
            printThreadA.join();
            printThreadB.join();
            printThreadC.join();
            // todo 第二次调用用 start
            printThreadA.start();
            printThreadB.start();
            printThreadC.start();
            printThreadA.join();
            printThreadB.join();
            printThreadC.join();

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        // todo 死循环调用 Thread.start
        int count=1;
        while (true) {
            printThreadA.setCount(count);
            printThreadB.setCount(count);
            printThreadC.setCount(count);
            ThreadJoinTest1.modifyThreadStatus(printThreadA, printThreadB, printThreadC);
            // todo 第N次调用用 start
            printThreadA.start();
            printThreadB.start();
            printThreadC.start();
            printThreadA.join();
            printThreadB.join();
            printThreadC.join();
            count++;
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

-无-为-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值