C++入门 之 类和对象(中)

目录

一、类的默认成员函数

​编辑二、构造函数

三、析构函数

四、拷贝构造函数

五.运算符重载

六、赋值运算重载

七、日期类的实现

1、Date.h

2、Date.cpp

八、取地址运算符重载

1、const成员函数

2、取地址运算符重载


一、类的默认成员函数

        默认成员函数就是用户不用实现的函数,编译器就会自动生成的成员函数。类中编译器会默认生成6个默认成员函数。c++11之后还增加两个默认成员函数, 移动构造 移动赋值

从两个方面去学习:

1、我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。

2、编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

二、构造函数

        构造函数是特殊的成员函数,构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stcak和Data类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美替代了Init。

构造函数的特点

1、函数名和类名相同。

2、无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,c++规定如此)

3、对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

4、构造函数可以重载。

重点:

1、如果类中没有显示定义构造函数,则c++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器就不再生成。

2、默认构造(不传实参就可以调用的构造函数):自己写的无参构造函数、全缺省构造函数、编译器提供的无参构造函数。这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是同时调用时会存在歧义

3、全缺省构造函数与有参构造函数不能共存,否则重定义。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	//1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_month = 7;
		_day = 16;
	}

	//2.有参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//3.全缺省构造函数
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	//Date d1;
	//d1.Print();
	//注意:调用无参构造函数不能加括号 ————> Date d1();与函数声明无法区分

	//Date d2(2024, 7, 16);
	//d2.Print();

	//Date d3(2024);
	//d3.Print();

	return 0;
}

4、不写构造函数,编译器默认生成的构造函数,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的取决于编译器。对于自定义类型成员变量(例如:类的嵌套),要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量没有默认构造(自己写的默认构造),那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决,初始化列表。

说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型:int/char/double/指针等;自定义类型:class/struct等关键字自己定义的类型。

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	//全缺省(也算默认构造)
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
//两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造函数,完成了两个Stack成员类的初始化
	MyQueue mq;

	return 0;
}

三、析构函数

        析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的中的,函数结束栈帧销毁,就释放了,不需要我们管。C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作(堆区动态开辟的空间)。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

析构函数的特点:

1、析构函数名是类名前面加上~字符。

2、五参数返回值,也不需要加void

3、一个类只有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。

4、对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数

5、与构造函数类似,不写析构函数,编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。

6、还需要注意的是我们写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	//全缺省(也算默认构造)
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		//程序结束前自动调用析构函数,释放堆区动态开辟的空间
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_capacity = _top = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列 
class MyQueue
{
public:
	//即使写了MyQueue的析构函数,程序结束时调用MyQueue析构函数的同时也会调用Stack的析构函数
	/*~MyQueue()
	{
		cout << "~MyQueue()" << endl;
	}*/
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造函数,完成了两个Stack成员类的初始化
	//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构函数,释放了两个Stack成员类内部的资源
	MyQueue mq;

	return 0;
}

  7、如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成默认的析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以使用,也就不需要写析构,如Queue;但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄露,如Stack。

8、一个局部域的多个对象,c++规定后定义的先析构。

注意:先实例化的对象先构造,后实例化的对象先析构。原因:栈的先进后出。

四、拷贝构造函数

        如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则次构造函数也叫作拷贝构造函数,也就是说拷贝构造函数是一个特殊的构造函数。

拷贝构造的特点:

1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载。

2、拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值调用方式编译器直接报错,因为语法上会引发无穷递归调用。

3、c++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。

4、若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的拷贝构造。

拷贝构造函数正确写法:Date(const Date& d)

c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Func(Date d)
{
	cout << &d << endl;
	d.Print();
}
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 18);
	Date d2(d1);

	//C++规定,传值传参会调用拷贝构造
	Func(d1);//先调用拷贝构造,再调用Func函数

	return 0;
}

5、像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。但是像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	Stack(const Stack& st)
	{
		//需要对_a指向资源创建同样大的资源再拷贝值————>深拷贝
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
		_top = st._top;
		_capacity = st._capacity;
	}
	void Push(STDataType x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *

				sizeof(STDataType));
			if (tmp == NULL)
			{
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}
		_a[_top++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
//两个Stack实现队列 
class MyQueue
{
public:
	//......
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);
	//Stack不显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝 
	//会导致st1和st2里面的_a指针指向同一块资源,析构时会析构两次,程序崩溃 
	Stack st2 = st1;//Stack st2(st1);

	MyQueue mq1;
	//MyQueue自动生成的拷贝构造,会自动调用Stack拷贝构造完成pushst/popst的拷贝,
	//只要Stack拷贝构造自己实现了深拷贝,他就没问题 
	MyQueue mq2 = mq1;

	return 0;
}

6、传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于野引用,类似野指针。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

五.运算符重载

1、当运算符被运用于类类型的对象时,c++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。

C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

2、运算符重载是具有特定名字的函数,它的名字是由operator 和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

3、重载运算符的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多,一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。

4、如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运

算重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。

5、运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。

6、不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@

7、.*   ::    sizeof   ?.   .   注意以上5个运算符不能重载

8、重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:int operator +(int x ,int y)

9、一个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就有意
义,但是重载operator+就没有意义

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
	//friend bool operator==(Date d1, Date d2);全局函数做友元

public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	int GetYear()
	{
		return _year;
	}
	bool operator==(Date d1)
	{
		return _year == d1._year
		&& _month == d1._month
		&& _day == d1._day;
	}
	
	//日期+天数————>返回日期
	Date operator+(int day);
	
	//日期-天数————>返回日期
	Date operator-(int day);
	
	//日期+日期————>返回天数
	int operator-(const Date& d);
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//重载为全局的面临对象访问私有成员变量的问题 
//bool operator==(Date d1, Date d2)
//{
//	return d1._year == d2._year
//		&& d1._month == d2._month
//		&& d1._day == d2._day;
//}

//有4中解决方案:
//1、成员变量设置为公有 
//2、Date提供getxxx函数
//3、友元函数 
//4、重载为成员函数 

int main()
{
	Date x1(2024, 7, 18);
	Date x2(2024, 7, 18);

	x1 == x2;//全局函数的本质:operator==(x1, x2);
	x1 == x2;//成员函数的本质:x1.operator==(x2);

	return 0;
}

10、重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。前置++可以减少拷贝次数用的更多。

11、重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合使用习惯和可读性、重载为全局函数把ostream/istream放到了第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对象。

六、赋值运算重载

        赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。                

  1.         赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。
  2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。
  3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载。
  4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。

七、日期类的实现

1、Date.h

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

class Date
{
public:
	bool CheckDate();
	Date(int year, int month, int day);
	void Print();

	//定义在类里面的成员函数默认是inline,多次调用可以提高效率
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		assert(month > 0 && month < 13);

		static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
		{
			return 29;
		}
		return monthDayArray[month];
	}

	bool operator<(const Date& d);
	bool operator>(const Date& d);
	bool operator<=(const Date& d);
	bool operator>=(const Date& d);
	bool operator==(const Date& d);
	bool operator!=(const Date& d);

	Date operator+(int day);
	Date& operator+=(int day);


	Date operator-(int day);
	Date& operator-=(int day);

	Date operator++(int);

	Date& operator++();

	int operator-(const Date& d);


private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2、Date.cpp

#include"Date.h"

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;

	if (!CheckDate())
	{
		cout << "日期非法->";
		//cout << Print();
	}
}

void Date::Print()
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

bool Date::operator<(const Date& d)
{
	if (_year < d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year
		&& _month < d._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day < d._day)
	{
		return true;
	}

	return false;

}

bool Date::operator>(const Date& d)
{
	return !(*this <= d);
}

bool Date::operator<=(const Date& d)
{
	return *this < d || *this == d;
}


bool Date::operator>=(const Date& d)
{
	return !(*this < d);
}


bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return _year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day == d._day;
}

bool Date::operator!=(const Date& d)
{
	return !(*this == d);
}

Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this -= -day;
	}
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date::operator+(int day)
{
	Date tmp = *this;
	tmp += day;

	return tmp;
}


Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this += -day;
	}
	_day -= day;
	while (_day < 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			_month = 12;
			--_year;
		}

		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;
}

Date Date::operator-(int day)
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;

	return tmp;
}

Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = (*this);
	*this += 1;

	return tmp;
}

int Date::operator-(const Date& d)
{
	Date max = *this;
	Date min = d;
	int flag = 1;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	
	int n = 0;
	while(min!=max)
	{
		++min;
		++n;
	}

	return n * flag;
}

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day <<"日"<< endl;
	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	while (1)
	{
		cout << "请依次输入年月日";
		in >> d._year >> d._month >> d._day;
		if (d.CheckDate())
		{
			break;
		}
		else
		{
			cout << "日期非法,请重新输入" << endl;
		}
	}
	
	return in;

}


int main()
{
	//Date d1(2004, 3, 10);
	//Date d2(2005, 6, 24);

	//int ret = d2 - d1;
	//printf("%d", ret);
	//Date d3;

	//cout << d1;
	//cin >> d3;
	//cout << d3 << endl;
	

	return 0;
}

八、取地址运算符重载

1、const成员函数

  1. 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。
  2. const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	//void Print(const Date* const this)
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);
	d1.Print();

	Date d2(2024, 8, 5);
	d2.Print();

	return 0;
}

2、取地址运算符重载

        取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date* operator&()
	{
		return this;
		//return nullptr; 恶作剧
		//return (Date*)0x0012ff40 恶作剧
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
		//return nullptr;
		//return (Date*)0x0012ff48
	}
private:
	int _year; // 年 
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
int main()
{
	const Date d1(2024, 7, 5);
	Date d2(2024, 8, 5);

	cout << &d1 << endl;
	cout << &d2 << endl;

	return 0;
}

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