Overlay加载2d图片

设置Overlay

//加载2d图片
OverlayElement* mpicture = OverlayManager::getSingleton().createOverlayElement("Panel","Overlay/Picture");
mpicture->setParameter("metrics_mode","pixels");
mpicture->setParameter("left","0");
mpicture->setParameter("top","0");
mpicture->setParameter("width","400");
mpicture->setParameter("height","250");
mpicture->setMaterialName("Examples/OgreLogo");

Overlay* mOverlay = OverlayManager::getSingleton().create("Overlay");
mOverlay->add2D((OverlayContainer*)mpicture);

mOverlay->show();


如何设置透明

在.material文件里,你可以设置 scene_blend 为 addmodulate 或 alpha_blend

scene_blend add

你可以使用JPEG 或 PNG文件为纹理,图象全黑的地方为纯透明,在爆炸,光晕,灯光等方面使用
全白的地方。

scene_blend modulate

你可以使用JPEG或PNG文件为纹理, 纹理会根据背景进行相乘,通常它的颜色比图片要暗。
纹理黑的部分为透明。

s
ene_blend alpha_blend  

你可以使用PNG图象文件为纹理,要在PNG文件里设置透明,你需要用Photoshop来处理它。通过把背景层删除,并在其他层使用橡皮擦。被擦掉的地方为透明

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