五、Java数据结构与算法---二叉树(树的入门)(讲解与代码)

二叉树(树的入门)

之前实现的符号表中,不难看出,符号表的增删查操作,随着元素个数N的增多,其耗时也是线性增多的,时间复杂度都是O(n),为了提高运算效率。

1.1树的基本定义

树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构、等等。

树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
在这里插入图片描述
树具有以下特点:
1.每个结点有零个或多个子结点;
2.没有父结点的结点为根结点;
3.每一个非根结点只有一个父结点;
4.每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

1.2 树的相关术语

结点的度:(结点子树个数)
一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;

叶结点:度为0的结点
度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点

分支结点:度不为0的结点
度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

结点的层次:
从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推

结点的层序编号:
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。

树的度:
树中所有结点的度的最大值

树的高度(深度):
树中结点的最大层次

森林:
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树。
在这里插入图片描述
孩子结点:
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
双亲结点(父结点):
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
兄弟结点:
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

1.3 二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
在这里插入图片描述
满二叉树:
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值(达到二),则这个二叉树就是满二叉树。
在这里插入图片描述
完全二叉树:
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
(满二叉树一定是一个完全二叉树)
在这里插入图片描述

1.4 二叉查找树的创建

1.4.1二叉树的结点类

根据对图的观察,发现二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,设计一个结点类来描述结点这个事物。

结点类API设计:
在这里插入图片描述
下面展示一些 结点类API设计

package BinaryTree;

/**
 * @author Fantic
 * @create 2021-08-15 20:22
 */
public class Node<Key,Value> {

    //记录左子结点
    public Node left;
    //记录右子结点
    public Node right;
    //存储键
    public Key key;
    //存储值
    public Value value;

    public Node(Node left, Node right, Key key, Value value) {
        this.left = left;
        this.right = right;
        this.key = key;
        this.value = value;
    }
}

1.4.2 二叉查找树API设计

在这里插入图片描述

1.4.3 二叉查找树实现

插入方法put实现思想:
1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
2.如果当前树不为空,则从根结点开始:

  • 2.1如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
  • 2.2如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
  • 2.3如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。
    在这里插入图片描述
    查询方法get实现思想:
    从根节点开始:
    1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
    2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
    3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。

删除方法delete实现思想:
1.找到被删除结点;
2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
3.删除右子树中的最小结点
4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
在这里插入图片描述

1.4.4 二叉查找树其他便捷方法

1.4.4.1 查找二叉树中最小的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值,比如我们的树中存储的是学生的排名和姓名数据,那么需要查找出排名最低是多少名?这里我们设计如下两个方法来完成:
在这里插入图片描述

1.4.4.2 查找二叉树中最大的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最大值,比如比如我们的树中存储的是学生的成绩和学生的姓名,那么需要查找出最高的分数是多少?这里我们同样设计两个方法来完成:
在这里插入图片描述

1.5 二叉树的基础遍历

很多情况下,我们可能需要像遍历数组数组一样,遍历树,从而拿出树中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径进行遍历的问题。
在这里插入图片描述
我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
1.前序遍历;
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树

2.中序遍历;
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树

3.后序遍历;
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到的结果如下:
在这里插入图片描述

1.5.1 前序遍历

我们在之前创建的树上,添加前序遍历的API:
public Queue preErgodic():使用前序遍历,获取整个树中的所有键
private void preErgodic(Node x,Queue keys):使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现过程中,我们通过前序遍历,把,把每个结点的键取出,放入到队列中返回即可。

实现步骤:
1.把当前结点的key放入到队列中;
2.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

1.5.2 中序遍历

我们在之前创建的树上,添加前序遍历的API:
public Queue midErgodic():使用中序遍历,获取整个树中的所有键
private void midErgodic(Node x,Queue keys):使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

实现步骤:
1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2.把当前结点的key放入到队列中;
3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

1.5.3 后序遍历

我们在之前创建的树上,添加前序遍历的API:
public Queue afterErgodic():使用后序遍历,获取整个树中的所有键
private void afterErgodic(Node x,Queue keys):使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

实现步骤:
1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
3.把当前结点的key放入到队列中;

1.6 二叉树的层序遍历

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:
在这里插入图片描述
那么层序遍历的结果是:EBGADFHC
我们在之前创建的树上,添加层序遍历的API:
public Queue layerErgodic():使用层序遍历,获取整个树中的所有键

实现步骤:
1.创建队列,存储每一层的结点;
2.使用循环从队列中弹出一个结点:

  • 2.1获取当前结点的key;
  • 2.2如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
  • 2.3如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
    在这里插入图片描述

1.7 二叉树的最大深度问题

需求:
给定一棵树,请计算树的最大深度(树的根节点到最远叶子结点的最长路径上的结点数);
在这里插入图片描述
上面这棵树的最大深度为4。

实现:
我们之前创建的树上,添加如下的API求最大深度:
public int maxDepth():计算整个树的最大深度
private int maxDepth(Node x):计算指定树x的最大深度

实现步骤:
1.如果根结点为空,则最大深度为0;
2.计算左子树的最大深度;
3.计算右子树的最大深度;
4.当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

下面展示一些 以上二叉树功能代码实现

package BinaryTree;

import LinkTable.Queue;

/**
 * @author Fantic
 * @create 2021-08-15 20:21
 */
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {

    public static void main(String[] args) {
//        //创建二叉查找树对象
//        BinaryTree<Integer,String> tree = new BinaryTree<Integer, String>();
//
//        //测试插入
//        tree.put(1,"张三");        tree.put(2,"李四");
//        tree.put(3,"王五");
//        System.out.println("插入完毕后元素的个数:"+tree.size());
//
//        //测试获取
//        System.out.println("键2对应的元素是:"+tree.get(2));
//
//        //测试删除
//
//        tree.delete(3);
//        System.out.println("删除后的元素个数:"+tree.size());
//        System.out.println("删除后键3对应的元素:"+tree.get(3));


        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<String, String>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //前序遍历(重点)
        Queue<String> keys = tree.preErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.print(key+"----"+value + " ");//E----5 B----2 A----1 D----4 C----3 G----7 F----6 H----8
        }

        //中序遍历
        Queue<String> keys1 = tree.midErgodic();
        System.out.println();
        for (String key : keys1) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.print(key+"----"+value + " ");//A----1 B----2 C----3 D----4 E----5 F----6 G----7 H----8
        }

        //后序遍历
        Queue<String> keys2 = tree.afterErgodic();//A----1 C----3 D----4 B----2 F----6 H----8 G----7 E----5
        System.out.println();
        for (String key : keys2) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.print(key+"----"+value + " ");
        }

        //层序遍历

        Queue<String> keys3 = tree.layerErgodic();//E----5 B----2 G----7 A----1 D----4 F----6 H----8 C----3
        System.out.println();
        for (String key : keys3) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.print(key+"----"+value + " ");
        }

        //测试最大深度
        System.out.println();
        int depth = tree.maxDepth();
        System.out.println("此树的最大深度是:" + depth);


    }


    //记录根节点
    private Node root;
    //记录数中的元素个数
    private int Num;


    //获取树中的元素个数
    public int size(){
        return Num;
    }


    //以下使用的均是递归的方法,利用代码将规律展现出来,再使用递归调用即可
    //向树中插入一个键值对
    /*
    插入方法put实现思想:
    1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
    2.如果当前树不为空,则从根结点开始:
        2.1如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
        2.2如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
        2.3如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可.
     */
    public void put(Key key,Value value){
        root = put(root, key, value);
    }
    //给指定树x上,添加一个键值对,并返回添加后的新树
    private Node put(Node x,Key key,Value value){
        //如果x树为空
        if (x == null) {
            Num++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }

        //如果x树不为空
        //比较key键的大小
        int cmp = key.compareTo((Key) x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key的值大于x结点的值,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right,key,value);

        }else if (cmp < 0) {
            //如果key的值小于x结点的值,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left, key, value);

        }else{
            //如果key的值等于x结点的值,则替换key结点的对应值
            x.value = value;

        }
        //返回树x直到找对key键,将value与其替换
        return x;
    }


    /*
    查询方法get实现思想:
    从根节点开始:
    1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
    2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
    3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
     */
    //根据key,从树中找出对应的值
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);

    }
    //从指定的树x中,找出key对应的值
    private Value get(Node x,Key key){
        //如果x树为空
        if (x == null) {

            return null;
        }

        //如果x树不为空
        //比较key键的大小
        int cmp = key.compareTo((Key) x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key的值大于x结点的值,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right, key);

        }else if (cmp < 0) {
            //如果key的值小于x结点的值,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left, key);


        }else{
            //如果key的值等于x结点的值,则替换key结点的对应值
            return (Value) x.value;

        }
    }


    /*
    删除方法delete实现思想:
    1.找到被删除结点;
    2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
    3.删除右子树中的最小结点
    4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
    5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
     */
    //根据key,删除树中对应的键值对
    public void delete(Key key) {
        delete(root, key);
    }
    //删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的新树
    private Node delete(Node x,Key key){
        //如果x树为空
        if (x == null) {
            return null;
        }

        //如果x树不为空
        //比较key键的大小
        int cmp = key.compareTo((Key) x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key的值大于x结点的值,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right, key);
        }else if (cmp < 0) {
            //如果key的值小于x结点的值,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left, key);

        }else{
            //如果key的值等于x结点的值,此时就要删除此时的x结点

            //元素减1
            Num--;

            //得找到被删节点的右子树的最小结点(或者找被删结点的左子树最大节点)尽量找右子树下方的左子树叶结点
            //1.如果当前结点的右子树不存在就找左子结点
            if (x.right == null){
                return x.left;
            }

            //2.如果当前结点的左子树不存在就找右子结点
            if (x.left == null){
                return x.right;
            }

            //当前结点x的左右结点都存在
            //找到右子树的最小的结点
            Node minNode = x.right;
            while (minNode.left != null) {
                minNode = minNode.left;
            }

            //删除右子树中的最小结点
            Node n = x.right;
            while (n.left != null) {
                if (n.left.left == null){
                    //删除minNode在原树中的位置
                    n.left = null;
                }else {
                    //继续寻找左子结点
                    n = n.left;
                }
            }

            //让x的结点的左子树成为minNode的左子树,让被删除结点的右子树成为minNode的右子树
            minNode.left = x.left;
            minNode.right = x.right;
            //然被删除的x结点的父结点.指向minNode结点
            x = minNode;
            //元素个数减1
            Num--;


        }
        //返回树x直到找对key键,将value与其替换
        return x;
    }


    //找出树中最小的键
    public Key min(){
        return (Key) min(root).key;

    }
    //找出树x中最小的键所在结点
    private Node min(Node x){
        //需要判断x还有没有左子结点.如果有一直向左子节点找
        if(x.left != null){
            return min(x.left);
        }else {
            return x;
        }

    }


    //找出树中最大的键
    public Key max(){
        return (Key) max(root).key;

    }
    //找出树x中最大的键所在结点
    private Node max(Node x){
        //需要判断x还有没有右子结点.如果有一直向右子节点找
        if (x.right != null) {
            return max(x.right);
        }else{
            return x;
        }

    }



    //树的遍历利用了队列的思想,先进先出
    //前序遍历,先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
    /*
    **实现步骤:**
    1.把当前结点的key放入到队列中;
    2.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
    3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
     */
    public Queue<Key> preErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;

    }
    private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        //如果树中没有结点的话
        if (x == null){
            return;
        }

        //把当前结点的x的键放入到keys中
        keys.enqueue((Key) x.key);

        //树x中有结点,递归调用对应左子树键
        if (x.left != null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }

        //继续使用递归,将树x的右子树结点调用
        if (x.right != null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }



    }

    //中序遍历,先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
    /*
    **实现步骤:**
    1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
    2.把当前结点的key放入到队列中;
    3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
     */

    public Queue<Key> midErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        //判断树x是否为空
        if (x == null){
            return;
        }

        //先递归调用当前树x的左子树结点,如果为空,则停止
        if(x.left != null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }

        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue((Key) x.key);

        //再递归调用当前树x的右子树结点,如果为空,则停止
        if (x.right != null) {
            midErgodic(x.right,keys);
        }

    }

    //后序遍历,先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
    /*
    1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
    2.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
    3.把当前结点的key放入到队列中;
     */
    public Queue<Key> afterErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root, keys);
        return keys;

    }
    private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x == null) {
            return;
        }
        //找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
        if (x.left != null){
            afterErgodic(x.left, keys);
        }
        //找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
        if (x.right != null){
            afterErgodic(x.right, keys);
        }
        //把当前结点的key放入到队列中;
        keys.enqueue((Key) x.key);
    }

    //层序遍历,从根节点依次向下,从左到右获取每一层所有节点的值
    /*
    1.创建队列,存储每一层的结点;
    2.使用循环从队列中弹出一个结点:
        * 2.1获取当前结点的key;
        * 2.2如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
        * 2.3如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
     */
    public Queue<Key> layerErgodic(){
        //需要定义两个队列
        Queue<Key> keys = new Queue<>();//放置所有键
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();//放置结点

        //默认在队列Nodes中放入根结点
        nodes.enqueue(root);

        while (!nodes.isEmpty()) {
            //从队列nodes中弹出一个结点,将该结点的键放到Keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue((Key) n.key);

            //判断当前结点还有没有左子结点,如果有则放到nodes中
            if (n.left != null) {
                nodes.enqueue(n.left);
            }

            //判断当前结点还有没有右子结点,如果有则放到nodes中
            if (n.right != null) {
                nodes.enqueue(n.right);
            }


        }
        return keys;



    }


    //计算整个树的最大深度
    /*
    实现步骤:
    1.如果根结点为空,则最大深度为0;
    2.计算左子树的最大深度;
    3.计算右子树的最大深度;
    4.当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
     */
    public int maxDepth() {
        return maxDepth(root);
    }
    //计算指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x){
        if (x == null){
            return 0;
        }

        //x的最大深度
        int max = 0;
        //左子树的最大深度
        int maxL = 0;
        //右子树的最大深度
        int maxR = 0;

        if (x.left != null){
            maxL = maxDepth(x.left);
        }

        if (x.right != null){
            maxR = maxDepth(x.right);
        }

        //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1
        max = maxL > maxR ? maxL + 1:maxR + 1;
        return max;


    }


}

1.8 折纸问题

需求:
请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时 折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。如果从纸条的下边向上方连续对折2 次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。
给定一 个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对折N次,请从上到下打印所有折痕的方向 例如:N=1时,打印: down;N=2时,打印: down down up

在这里插入图片描述
分析:
我们把对折后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对折产生的折痕看做是根结点,那第二次对折产生的下折痕就是该结点的左子结点,而第二次对折产生的上折痕就是该结点的右子结点,这样我们就可以使用树型数据结构来描述对折后产生的折痕。

这棵树有这样的特点:
1.根结点为下折痕;
2.每一个结点的左子结点为下折痕;
3.每一个结点的右子结点为上折痕;
在这里插入图片描述
实现步骤:
1.定义结点类
2.构建深度为N的折痕树;
3.使用中序遍历,打印出树中所有结点的内容;

构建深度为N的折痕树:
1.第一次对折,只有一条折痕,创建根结点;
2.如果不是第一次对折,则使用队列保存根结点;
3.循环遍历队列:

  • 3.1从队列中拿出一个结点;
  • 3.2如果这个结点的左子结点不为空,则把这个左子结点添加到队列中;
  • 3.3如果这个结点的右子结点不为空,则把这个右子结点添加到队列中;
  • 3.4判断当前结点的左子结点和右子结点都不为空,如果是,则需要为当前结点创建一个值为down的左子结点,一个值为up的右子结点。

下面展示一些 折纸问题的代码实现

package BinaryTree;

import LinkTable.Queue;

/**
 * @author Fantic
 * @create 2021-08-16 14:40
 */


/*
实现步骤:
1.定义结点类
2.构建深度为N的折痕树;
3.使用中序遍历,打印出树中所有结点的内容;
 */
public class PaperFloding {
    public static void main(String[] args) {

        //由于都是静态方法,不需要new PaperFloding
        Node<String> tree = createTree(3);
        printTree(tree);//down down up down down up up

    }

    //定义一个内部类,用于创建结点
    private static class Node<T>{
        public T item;//存储结点内容
        public Node left;
        public Node right;

        public Node(T item, Node left, Node right) {
            this.item = item;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }


    //模拟创建折纸机制,以此产生的树,Num为折纸次数
    public static Node<String> createTree(int Num){
        //定义根的结点
        Node<String> root = null;
        for (int i = 0; i < Num; i++) {
            //当第一次折纸时
            if (i == 0) {
                root = new Node<>("down", null, null);
                continue;
            }

            //当不是第一次折纸时
            //定义一个辅助队列,通过层序遍历的思想,找到叶子结点,叶子结点添加子节点
            Queue<Node> queue = new Queue<>();
            queue.enqueue(root);

            //循环遍历队列
            while (!queue.isEmpty()){
                //从队列中弹出一个结点
                Node<String> node = queue.dequeue();
                //如果该结点有左节点,放到队列中
                if (node.left != null) {
                    queue.enqueue(node.left);
                }

                //如果该结点有右结点,放到队列中
                if (node.right != null) {
                    queue.enqueue(node.right);
                }

                //由于折纸问题是一个满二叉树,左子结点和右子结点一定同时存在
                if (node.left == null && node.right == null){
                    node.left = new Node("down", null, null);
                    node.right = new Node("up", null, null);
                }
            }
        }
        return root;
    }

    //实现对树中每个节点的输出
    public static void  printTree(Node<String> root) {
        //使用中序遍历
        if (root == null) {
            return;
        }

        //打印左子树结点
        if (root.left != null) {
            printTree(root.left);
        }

        //打印当前结点
        System.out.print(root.item + " ");

        //打印右子树结点
        if (root.right != null){
            printTree(root.right);
        }



    }


}

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