three实现鼠标控制模型的方法OrbitControls

方法一:通过动画实现

animate: function() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.controls.update();
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
} 

this.animate()

方法二:通过监听事件实现

this.controls.addEventListener('change', this.render);

render(){
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
},

注意开发中不要同时使用requestAnimationFrame()controls.addEventListener('change', render)调用同一个函数,这样会冲突。

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