THREE 天空盒

引用于天空盒高清素材图片_一条快乐的小咸鱼的博客-CSDN博客_天空盒素材

this.scene = new Scene();  // 创建一个场景,
this.scene.background = new CubeTextureLoader()
    .setPath('assets/img/')
    .load(['px.jpg', 'nx.jpg', 'py.jpg', 'ny.jpg', 'pz.jpg', 'nz.jpg', ])

因为异步加载的问题,本文先请求了资源(require),然后再操作scene.background。

        // 天空盒
        initSkyBox() {
            var posx = require("@/assets/images/screen/posx.jpg");
            var negx = require("@/assets/images/screen/negx.jpg");
            var posy = require("@/assets/images/screen/posy.jpg");
            var negy = require("@/assets/images/screen/negy.jpg");
            var posz = require("@/assets/images/screen/posz.jpg");
            var negz = require("@/assets/images/screen/negz.jpg");
            this.scene.background = new THREE.CubeTextureLoader().load([
                posx,
                negx,
                posy,
                negy,
                posz,
                negz,
            ]);
            this.renderer.render(this.scene, this.camera);
        },

命名中的pos表示 + ,neg表示 - 。

在THREE的三维坐标中,右为+x,左为-x,向上为+y,向下为-y,向屏幕外为+z,向屏幕内为-z。

引用自ThreeJS创建天空盒的几种方法_xyphf_和派孔明的博客-CSDN博客_threejs天空盒

 

posx.jpg

posy.jpg

posz.jpg

negx.jpg

negy.jpg

negz.jpg

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: three.js是一款基于JavaScript的3D库,它可以用来创建令人惊叹的3D场景和动画效果。在three.js中,天空是一种常用的背景效果,它可以为3D场景增添真实感和沉浸感。 天空是一个立方体,每个面都有一个纹理贴图,模拟出真实的天空。这个立方体的中心点就是场景的中心点,它可以随着相机的移动而移动,以保持天空的连续性。天空的纹理贴图通常是以六个面的形式加载的,分别代表了场景的前后、左右、上下方向。 在three.js中,我们可以使用CubeTextureLoader来加载天空的纹理贴图。首先,我们需要将六个纹理贴图分别加载进来,并设置它们的UV映射方式为立方体投影。然后,我们创建一个CubeTexture对象,将这六个纹理贴图传入,并设置天空的格式和过滤参数。最后,将这个天空对象赋给场景的背景属性,就可以实现天空效果了。 天空可以让场景变得更加真实和美观。在一个室外场景中,天空可以呈现出蓝天白云或星空的效果,使场景更加逼真。在一个室内场景中,天空可以呈现出天花板、墙壁和地板的效果,增加场景的纵深感。 总之,天空three.js中常用的背景效果之一,它可以为3D场景增添真实感和沉浸感。通过加载适当的纹理贴图,我们可以创建出各种各样的天空效果,让场景更加丰富和生动。 ### 回答2: three.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在Web上创建和显示3D图形。在three.js中,天空是一个用于模拟天空背景的特殊类型的纹理或材质。它被用来创造一种身临其境的感觉,让3D场景看起来更加逼真。 天空的基本原理是将一个立方体贴图(通常是一个立方体的六个面)与立体场景结合在一起。这个立方体贴图上的每个面都被绘制成天空的不同部分,例如天空、云、山脉、森林等。玩家在场景中移动时,天空也会相应地移动,从而创造出一种真实的场景感觉。 在three.js中,我们可以通过创建一个Skybox对象并将其添加到场景中来实现天空效果。创建Skybox对象时,我们需要指定一个天空纹理(cube texture),它由六个图像组成,每个图像代表了立方体的一个面。然后,我们将这个Skybox对象添加到场景中的相机(camera)中,以确保它能随着视角的变化而移动。 要使用天空,我们还需要使用一个特殊的材质(Material)来渲染它。在three.js中,有多种材质可以选择,比如MeshBasicMaterial、MeshPhongMaterial等。我们可以根据场景的需求选择合适的材质。 除了静态的天空,我们还可以创建动态的天空来增加场景的逼真感。动态天空可以使用shader程序或纹理卷积等技术来实现,使天空的光照和颜色能够随着时间的推移而变化。 总而言之,通过使用three.js的天空功能,我们可以为Web上的3D场景添加逼真的天空背景,增强用户的身临其境感。 ### 回答3: Three.js是一个强大的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和渲染三维图形。其中一个常见的应用是在三维场景中创建天空天空是一种将周围环境作为背景的技术,通过在场景的边界上绘制六个面,以模拟一个延伸到无穷远处的环境。这个环境可以是一个自然景观、一个城市街道或星空等。 使用Three.js创建天空需要以下步骤: 1. 创建一个立方体几何体(BoxGeometry),并为每个面指定合适的尺寸。 2. 为每个面创建一个纹理(Texture),用于将图像应用于立方体的内部。这些纹理可以是你自己的图片,也可以使用预先创建的图像。 3. 创建一个立方体材质(MeshBasicMaterial),并将纹理应用到不同的面上。 4. 通过将立方体几何体和立方体材质结合,创建一个天空对象(Mesh)。 5. 将天空对象添加到场景中,并设置其位置。 例如,如果我们想要创建一个星空的天空,可以使用包含星星的图片作为纹理,在每个面上都应用这个纹理。然后将被应用纹理的立方体添加到场景中。 创建天空后,当我们在场景中移动相机时,天空会始终保持在相机的中心位置,并随着相机的旋转而旋转。这样就实现了一个逼真的、具有真实感的三维场景效果。 总的来说,通过使用Three.js的强大功能,可以轻松创建一个令人惊叹的天空效果,为用户呈现出一种沉浸式的三维体验。

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