自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(38)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Python 使用opencv将视频转化为图片

突然接到一个需求,将视频转化为图片,第一次接触这块的知识,做一个小的记录。环境。

2023-06-05 14:28:48 909

原创 Unity MQTT

MQTT(消息队列遥测传输) 是一种轻量级的消息传输协议,它可以用于连接 IoT 设备和应用程序。MQTT 由 IBM 在 1999 年首次开发,现在已成为一个开放的 OASIS 标准。MQTT 的设计目标是提供一个简单、可靠、低功耗、易于实现的消息传输协议,适用于各种网络环境和设备。

2023-06-01 18:18:13 2632 11

原创 Unity TextMeshPro

Unity TextMeshPro

2023-03-02 12:33:25 1127 1

原创 Unity 获取手机地理位置信息

Unity GPS 地理信息 国家城市

2023-02-09 11:07:27 1886

原创 Unity Scroll Rect滚动到底部

Scroll View自动滚到底部

2023-02-02 10:44:09 3342 4

原创 Threejs新手入门

Threejs简介

2023-01-10 08:17:05 237

原创 Unity Camera设置-Culling Mask

Unity Camera Culling Mask

2022-12-16 10:56:47 1692

原创 Unity与安卓交互

unity和安卓交互

2022-12-12 15:03:41 4194

原创 Unity实现边录边播

unity实现边录边播

2022-12-07 17:22:55 1240

原创 Threejs——Helper

threejs helper

2022-12-07 14:21:08 1294

原创 Threejs——3D文字

threejs 3D文字

2022-12-05 15:45:54 1161

原创 Three.js——天空盒

threejs 天空盒

2022-12-05 10:59:23 2947 2

原创 tween.js简介

tweenjs 动画

2022-11-28 17:11:33 9734

原创 若依系统入门

若依系统入门简介

2022-11-28 12:50:42 6457

原创 Instagram第三方接入

unity instagram第三方登录

2022-11-17 10:34:16 1726

原创 Unity设计模式之单例模式

unity设计模式之单例模式

2022-11-16 17:58:18 3779

原创 Threejs 通过Raycast实现点击效果

Raycast实现点击效果

2022-11-11 18:51:15 1012

原创 win10修改保存的git用户名和密码

win10修改保存的git用户名和密码

2022-11-08 12:59:57 8229

原创 Unity 性能优化

Unity性能优化总览。

2022-11-03 15:02:27 1071

原创 Python3调用亚马逊翻译接口

Python3 调用亚马逊翻译接口。

2022-10-31 15:29:17 320

原创 WinForm程序退出方法总结

四种WinForm程序退出方法

2022-09-02 18:43:32 5024

原创 C# exe单例

C# 唯一启动一个exe,确保不会重复启动多个exe.

2022-08-18 16:22:55 495 1

原创 URL Protocol 网页打开应用程序

使用URL Protocol通过网页打开应用程序

2022-08-09 17:27:43 2005

原创 Unity IOS 14 Advertising Support

Unity iOS 14 Advertising Support,ios IDFA

2022-08-05 12:59:06 1508

原创 Unity Apple登录接入

Unity 第三方登录,Apple登录。

2022-08-04 11:37:37 1256

原创 Python 日志记录-loguru

python3 好用的日志记录第三方插件loguru,功能齐全,简单好用

2022-07-28 12:04:31 1237 3

原创 Unity Twitter登录接入

Untiy中通过网页实现第三方Twitter的登录

2022-07-21 12:04:36 2117 4

原创 Unity 一个好用的UI灰度Shader

在unity日常项目的开发过程中,经常会遇到这种情况,显示按钮不可点击,最简单的方式,直接将Button的Interactable改为false,但是UI表现效果不是很好。我们可以考虑重新制作一个灰度的UI,如果这种需求比较多的情况下,就需要制作很多的图片,这时候可以考虑使用灰度shader来替代,如果追求UI画质,还是重新制作新的图片比较好。使用方法1、创建一个Material,使用此shader2、将Material指定给对应Image的Material就可以了。...

2022-06-27 18:25:50 874

原创 Python 猜100以内数字

Python 猜100以内数字引言猜100以内数字游戏,程序内先设定被猜的数值。用户给出的值偏小则给出提示“太小”;用户给出的值偏大,给出提示“太大”,最多只能猜5次。猜中了给出提示“恭喜你!”;如果5次都没猜正确,给出“结束,是否继续”。如果继续,再给5次机会,如果不继续,则结束。思路完整代码import random# 按照要求随机一次数字num = random.randint(0,100)print("随机出来的数字为:", num)count = 0while c

2022-05-09 19:03:29 3502

原创 Unity CharacterController

Unity CharacterController的使用引言CharacterController是Unity自带的组件,常用于第三人称或第一人称角色控制,可以简单的把它看成一个可以指定移动方向的胶囊碰撞体,角色控制器允许您在受碰撞约束的情况下轻松进行移动,而无需处理刚体。组件属性介绍Slope Limit角色能爬坡的最大角度Step Offset角色能上台阶的最大高度Skin Width两个characterController能够穿透彼此皮肤的最大深度,高

2022-05-06 18:25:26 2769 1

原创 Unity 使用NavMesh实现简易的摇杆功能

Unity 使用NavMesh实现简易的摇杆功能引言在日常的unity项目开发中,经常会遇到角色移动的问题,在这里我们作一个建议的摇杆功能来控制角色的移动。要求如下:摇杆在没有UI遮挡的任何位置点击,出现摇杆,并以此作为原点拖动。人物朝着摇杆方向移动。场景有边界,有障碍物。实现方案场景场景使用navmesh进行烘培,关于场景的烘培方法,网上有很多,这里就不过多赘述了。障碍物挂载NavMeshObstacle,可调节大小。摇杆为了方便以后使用,我们需要在摇杆控制脚本中开放几个事件:开

2022-04-29 18:58:08 1767

原创 Unity常用的一些简易扩展方法

Unity常用的一些简易扩展方法引言在unity项目的日常开发中,会发现unity现有的一些类的方法不是特别够用,但有些方法使用频率又很高,这时候,我们就可以用到Extension Method 扩展方法,实现自定义的扩展方法。其次,扩展方法也可以使写法更简便一些。附:Unity官方教程:教程实现方法步骤一创建一个静态类,没有任何继承。using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// unity扩展类///

2022-04-26 17:49:25 4149 1

原创 Python多版本相关配置

Python多版本相关配置前言​ python作为最受欢迎的程序设计语言之一,上手比较容易,在实际使用过程中,经常会遇到不同的项目使用不同的版本,尤其是python分为2和3两大版本,python2目前已经被官方停止更新了,但是很多的项目都是用python2来开发的,python3又是不向下兼容的,所以在我们平常的开发中不可避免的安装两个甚至多个python环境,在这给出一种我认为比较简单且有效的配置。1、安装​ 下载地址:Download Python | Python.org​ 安装没有啥需要

2022-04-13 16:42:29 1176

原创 Unity 截屏小工具

Unity截屏小工具前言​ 在unity日常开发中,有时候美工会遇到将3D场景保存为2D图片的功能,用普通的截图工具截出来的图片不是特别理想,所以需要程序员提供一个简易的截屏小工具实现思路​ 1、根据主摄像机生成一个用于渲染的摄像机​ 2、新建一个RenderTexture,将摄像机渲染出来的画面指定给RenderTexture​ 3、将RenderTexture保存为图片​ 代码如下:using System.IO;using UnityEngine;/// <summary&

2022-04-13 16:35:38 3379

原创 记一次RawImage渲染出来的场景错乱

背景业务需要把3D场景渲染到UI上显示,我的处理办法是使用摄像机照射场景,然后将摄像机的Target Texture的指定到一个Render Texture上(可动态创建),然后创建一个RawImage,将Render Texture指定给RawImage的Texture,因为是一个通用的业务,有很多的场景都需要,有的场景好着,有的场景渲染出来的错乱,但是渲染摄像机看着正常,Render Texture上的显示也正常,唯独RawImage上的显示有问题。解决办法比对了错误的场景和正确的场景,发现

2022-04-11 11:36:34 624

原创 AssetBundle遇到的坑

AssetBundle遇到的坑一、打包好的场景加载时,场景比编辑器下的要暗很多​ 1、修改setting中的graphics,将Shader Stripping下的Lightmap Modes和Fog Modes 从Automatic改为Custom,设置如下图所示​ 2、修改Player Setting中Other Setting下的Optimize Mesh Data,取消勾选,但是可能会导致包体变大二、打包出来的部分物体变成红色1、可能是shader丢失导致的,考虑加载时候的依赖未加

2022-04-08 18:20:35 486

原创 Unity Line接入

Line第三方接入简介Line登录需要unity项目集成官方sdk,可以实现获取用户信息,分享等功能文档官方网址:LINE Corporation | 主页SDK文档:LINE SDK for Unity | LINE DevelopersSDK下载地址:LINE API SDKs | LINE Developers后台管理:https://developers.line.biz/,登录账号,既可以进入流程1、创建provider,及开发者团队名称2、进入开发者团队,创建一个channe

2022-03-28 17:24:29 6637 1

原创 Unity UGUI Text文本框自适应

Unity UGUI Text文本框自适应一、文本框大小固定,文字自适应1、勾选文本框的Best Fit,发现效果不是特别理想,文本变多的情况下应该是先换行,摆满之后才会字体缩小,如果文本内有空格的情况下,好像是可以的2、自定义textusing System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// Text/// 自动收缩/// 勾选Best Fit后,只有超过

2022-03-28 15:47:20 10168 4

Unity 通用的一些图片

Unity有一些常用的图片,ICON,背景图等

2023-09-07

ZXing.Net.0.16.8.0

c# 端使用的zxing插件 可以在unity中使用

2023-06-14

Unity 中一些常用的扩展类

AnimatorExtension BoxColliderExtension GameObjectExtension ImageExtension MonoBehaviourExtension RectTransformExtension TransformExtension StringExtension ListExtension IntExtension ByteExtension BoolExtension

2023-06-14

Unity 垃圾代码生成器

Unity 垃圾代码生成器 用于防止在代码审核时,相同代码太多导致的审核不通过的情况。

2023-02-07

Unity 使用NavMesh实现简易的摇杆功能

Unity 使用NavMesh实现简易的摇杆功能

2022-04-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除