关于C++ dynamic_cast转换需要引起重视的问题

#include <iostream>

using namespace std;


class CBase {

public:
	virtual int b(){
		return 0;
	}
};
class CDerived: public CBase {

	int b(){
		return 0;
	}
};



int main(void)
{


	//知识点1
	//子类转基类没问题,因为空间变小,反之不行
	CBase b; CBase* pb;
	CDerived d; CDerived* pd;

	pb = dynamic_cast<CBase*>(&d);     // ok: derived-to-base

	//知识点2
	//注释掉CBase和CDerived的b函数,那么下面的语句编译不过
	//基类指针转子类指针需要基类为多态基类
	pd = dynamic_cast<CDerived*>(&b);  // wrong: base-to-derived
	//知识点3
	//  如果b指向的对象不是一个完整的对象,那么转换后,pd仍然可能会空
	//解引用之前需要对pd进行判断 if (0 == pd)
}


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