“码绘”第二集————编程创意作品

“码绘”第二集——编程创意作品<罗小黑>

一、概述:
  1. 实验工具:P5.js
  2. 创意作品结果:
    {主体罗小黑,背景的星星【借鉴学习的他人代码】,
    点击生成花,键盘控制改变表情}
  3. 步骤讲述。
二、作品展示

①星星闪耀
在这里插入图片描述
②花朵留痕
在这里插入图片描述

三、实验步骤

*好用的坐标指引:【在官方教程中的坐标实时输出】
在这里插入图片描述
1. 主体罗小黑部分函数:

function cat(){
画罗小黑///
//身体///
  stroke(86,54,33);//棕色
  strokeWeight(3);
  fill(0);
  beginShape();
	vertex(198, 186); // first point
  bezierVertex(151, 190 ,137, 227, 143, 242);
  bezierVertex(170, 262 ,185, 256, 217, 256);
  bezierVertex(231, 248 ,231, 248, 234, 239);
	endShape();

/尾巴/
  stroke(86,54,33);//棕色
    fill(0);
  beginShape();
	vertex(142, 243); // first point
  bezierVertex(111, 237, 79, 198, 120, 175);//左1
  bezierVertex(145, 173, 142,190, 127, 202);//2
  bezierVertex(118, 220, 140,230, 140,229);//3
	endShape();

///右爪子-
  stroke(86,54,33);//棕色
beginShape();
	vertex(321, 239);
  bezierVertex(345, 260, 315, 290 ,292, 253);
	endShape();
		………………………………………………………………………………………………
}

其中关键点是bezier曲线的使用;
连续画bezier曲线的基本结构
beginShape();
vertex( _ , _ );//第一个结点坐标
bezierVertex( _, _ , _, _ , _, _);//中间是控制点,最后是结束点
endShape();
在这里插入图片描述
尤其是尾巴的画法:
在这里插入图片描述
最开始以为只可以分段来画构成整个尾巴,但最后一个弧度会出现问题,在不断改进中;发现可以改进为连续的bezier曲线,而且填色位置不会超出边界线。
在这里插入图片描述
2. 交互的实现:

  • 键盘键的控制:keyCode变量可用来探测特别键。
    按下TAB键改变表情+甜甜圈变颜色;
    按下ALT键回到原来表情以及颜色。
    【在官方参考文献中有详细介绍】
fill(255,70,96,245);//红色
if (keyCode ==  TAB) {
    fill(191,62,255); // 紫色
  }
  else if(keyCode ===ALT){
    fill(255,70,96,245);//红色
  }
function randomstar(x,y,r)//随机生成星星
{
  noStroke();
  for(var i=0;i<length;i++)
  {  
    var Millis = millis();
    var Second = millis()/1000;
    var randl = noise(Second)*200;
    randl=(rand_alpha[i]+randl)%320;//透明度的改变
    if(randl<30)
      randl=30;
    fill(255,255,0,randl);
    star(x[i],y[i],r[i]);
  }
}

利用透明度的变化不断刷新就会显示出闪烁的感觉。这里的背景要放在draw函数中。
在这里插入图片描述

  • 花朵留痕
  • [ 利用官方教程Pulsos] 使用的是鼠标控制交互;
  • if(mouseIsPressed === true)点击时再点击处绘制花朵,也可拖动产生一串。
    【注:当backgrand(0);在draw函数中时会每画一次背景刷新一下,花朵一闪而过;而放在setup()函数中就可以包留下花朵。】
if(mouseIsPressed === true){
  noStroke();
   angle += 5;
    let val = cos(radians(angle)) * 12.0;
    for (let a = 0; a < 360; a += 75) {
      let xoff = cos(radians(a)) * val;
      let yoff = sin(radians(a)) * val;
      fill(255,64,64);//红色
      ellipse(mouseX + xoff, mouseY + yoff, val, val);
    }
    fill(255);
    ellipse(mouseX, mouseY, 2, 2);
  }

在这里插入图片描述

四、小结及体会
  • 此次实验使用P5.js画了比较复杂的图形,重点学习了其中Bezier曲线的画法,发现P5十分的便捷,在多次学习中发现在home|p5.js中的参考文献、范例和学习中有大量便于学习理解的例子,对照示例代码学习会很容易;
  • 其次,对于不规则作品的实现可视化坐标值是十分必要的,有效利用鼠标交互会使操作简化;
  • 在码绘图中也发生了不出现图案现象,函数写了却无法看出执行,在新的文件中逐步排查,仔细思考就会发现代码的问题;
  • 在P5.js中绘制图像的顺序十分重要;还有画笔的描边颜色,宽度,填图颜色等最好一一对应,做好注释改起来更方便。

参考资料

1.reference|p5.js
2.learn|p5.js
3.example|p5.js
4.“码绘”与手绘比较——动态篇(码绘使用p5.js)by一千克欣喜

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值