C++智能指针,强制类型转换

本文详细介绍了C++中的智能指针,包括shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr的使用规则和注意事项,强调了析构函数和构造函数中异常处理的重要性,以及智能指针在多线程环境下的安全性和内存管理。此外,还讨论了C++中的强制类型转换,如static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast,并提到了C++11的新特性,如nullptr、auto类型指示符和lambda表达式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++补充

异常处理

对于如下代码

#include <bits/stdc++.h>
void foo(int m, int n) {
    int t = m/n;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    foo(1, argc-1);
    return 0;
}

运行后会提示 “ 出现未处理的异常 ” ,这是因为foo函数里未处理 n 为0 的情况,异常需要捕获。可以使用 try catch来捕获

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void foo(int m, int n)
{
	try
	{
		int t = m / n;
	}
	catch (...)	// ...表示接住任何异常
	{
		cout << "error" << endl;
	}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	foo(1, argc - 1);
	return 0;
}

构造函数可以抛出异常吗,有什么问题?

构造函数中应该避免抛出异常。

  • 构造函数中抛出异常后,对象的析构函数将不会被执行
  • 构造函数抛出异常时ÿ
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