三层架构优缺点

        三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合"的思想。

       注:(内聚:一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度;耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量)
  以下也分别对应前端用户界面,后端服务器,后端数据库。

       1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
  2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
  3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。


  优点:

       1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
  2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
  3、可以降低层与层之间的依赖;
  4、有利于标准化;
  5、利于各层逻辑的复用;
       6、扩展性强。不同层负责不同的层面,如PetShop可经过简单的配置实现Sqlserver和oracle之间的转换,当然写好了也可以        实现B/S与C/S之间的转换;
       7、安全性高。用户端只能通过逻辑层来访问数据层,减少了入口点,把很多危险的系统功能都屏蔽了
       8、项目结构更清楚,分工更明确,有利于后期的维护和迭代。

       缺点:

       1、降低了系统的性能。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间        层来完成。

       2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个新功能,为保证其设计符合        分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

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MVC(Model-View-Controller)和传统三层架构都是常用的软件开发架构模式,它们各自具有一些优点和缺点。 首先来看MVC。MVC是将应用分为三个组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其优点有: 1. 分离关注点:MVC的核心思想是分离应用程序的不同关注点,使得模型、视图和控制器能够相互独立地开发和维护,提高了代码的可读性和可维护性。 2. 可复用性:MVC模式中的模型、视图和控制器都可以在其他应用程序中进行复用,从而减少了重复开发的工作量。 3. 可测试性:由于MVC模式中的模块相互独立,因此可以更容易地对其进行单元测试和集成测试,提高了代码的质量和可测试性。 4. 灵活性:MVC模式可以有效支持应用程序的灵活性和可扩展性,使得新增功能或修改应用程序变得更加简单和快捷。 然而,MVC也存在一些缺点,如下: 1. 学习曲线陡峭:相比几乎没有软件架构要求的传统三层架构,MVC模式对于开发人员来说需要学习和理解一些新的概念和设计原则,导致学习曲线较陡峭。 2. 增加开发工作量:由于MVC模式需要将应用程序分为三个组件,因此在开发过程中需要创建更多的类和文件,增加了开发工作量和代码量。 3. 不适用于小型应用程序:MVC模式对于小型的简单应用程序来说可能过于复杂和繁重,不适用于所有应用场景。 4. 视图和控制器的传递数据较为复杂:由于MVC模式中视图和控制器之间的数据传递和交互较为复杂,因此增加了开发的复杂性。 对比传统的三层架构,其优点和缺点也类似。三层架构的优点在于结构清晰、易于理解和维护,适用于较小的应用程序开发;缺点在于对于大型复杂应用程序可能不够灵活和可扩展,容易造成耦合问题。 总的来说,无论是MVC还是传统的三层架构,都有其适用的场景和优缺点。在选择使用哪种架构时,需要综合考虑具体的应用需求、开发团队的技术水平和项目规模等因素。
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