测试学习day1

一、测试分类

按照测试阶段分类:

单元测试:程序的最小模块完成后进行的测试,可能是一个函数,也可能是一个类

集成测试:单元测试都通过之后将所有程序模块进行有序的、递增的测试,多个模块组装到一起测试,重点测试模块之间的接口部分

系统测试:将整个软件系统看为一个整体进行测试,测试依据为软件系统说明书

验收测试:检验软件是否符合用户需求的测试: alpha/beta/gamma

按照是否查看源代码分类:

黑盒测试:只测试功能,不关注功能的具体实现方式

白盒测试:不但要关注功能,还要关注代码是如何实现的

灰盒测试:介于黑盒和白盒之间的一种测试,比如接口测试

按照是否运行分类:

静态测试:不运行该软件,静态观察软件是否符合预期,比如界面测试

动态测试:运行软件,在运行过程中测试

按照是否自动化分类:

手动测试:通过测试工程师手动对软件进行测试

自动化测试:通过编写代码脚本自动测试软件是否有bug

其他分类:

冒烟测试:对软件最基本的流程和功能做一个粗略的测试,看最基本的流程是否能跑通

回归测试:当修复一个bug后,把之前的测试用例在新的代码下进行再次测试

随机测试:只要对被测软件的一些重要功能进行复测,也包括测试那些当前测试用例没有覆盖的部分

探索性测试:同时设计测试和执行测试,测试人员通过测试来不断学习被测系统

二、软件质量模型

1.功能性 :适合性,准确性,互操作性,保密安全性,功能性的依从性

2.可靠性:成熟型,容错性,易恢复性,可靠性的依从性

3.易用性:易理解性,易学性,易操作性,吸引性,易用性的依从性

4.效率:时间特性,资源利用性,效率依从性

5.维护性:易分析性,易改变性,稳定性,易测试性,维护性的依从性

6.可移植性:适应性,易安装性,共存性,易替换性,可移植性的依从性

三、软件开发过程模型

1.瀑布模型:

需求分析->概要设计->详细设计->编码->软件测试->软件维护

线性模型的一种,是所有其他模型的一个基础

每一步都是按顺序来执行,每一步都有文档产出

优点:开发的各个阶段比较清晰,当前阶段完成后,只需关注后续阶段

缺点:依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化,风险往往延至后期才显露,失去及早纠正的机会

2.快速原型模型:

快速构建软件的原型,支持用户参与

优点:克服瀑布模型的缺点,更好满足用户需求并减少由于软件需求不明确带来的项目开发风险

缺点:不适合大型系统的开发,适合开发小型的、灵活性高的系统

3.螺旋模型

优点:螺旋模型很大程度上是一种风险驱动的方法体系

缺点:采用螺旋模型需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值