上班已经有一段时间了,但是一直没什么时间学习,而且工作中遇到了许许多多的问题·,每天都焦头烂额的。所以下定决心学一些java知识,所以就选了jogl,swing和javafx等等。今天开博客,记录一下每天学过的东西,准备一年后自己能写出一款受欢迎的软件。因为还是个菜鸡,所以每天的进度可能不多,能做多少是多少吧。
1.为什么选择jogl?
因为它提供了完全访问的OpenGL API(版本1.0,4.3,ES1,ES2 ES3),以及几乎所有的供应商扩展。因此,在OpenGL中的所有功能都包含在JOGL。
2.使用以及学习版本。
看了下国内外的各种教程基本都是2013年的。照着教程上的代码学习了一下,感觉好多包的名字都变了,略蛋疼。所以我会基于GL4来学习。
3.https://jogamp.org/deployment/jogamp-next/javadoc/jogl/javadoc/这个是API
重要的API我会试着翻译一下