- 正常情况下,当函数出发频率高时,每触发一次函数,就会触发回调,如果函数中有计算量较大的情况,浏览器就会出现卡顿现象。
- 防抖:前面所有的触发都会取消,最后一次的执行在规定的时间之后才会触发 频繁触 => 只执行一次
(回调是最后一次触发的回调)- 节流:在规定的时间间隔范围内,不会触发多次回调,只有大于这个时间才会触发回调。频繁触发 => 少量触发
(回调是第一次触发的回调)
防抖:(比如模糊查询)
<el-input @change='changeInput('疯狂输入触发change')' />
data() {
return {
statu: true, // 防抖标识
setTime: null // 定时器
}
},
methods:{
changeInput() {
var that = this
// 如果为否,删除定时器
if (!that.statu) {
clearTimeout(this.setTime)
}
// 改为否
that.statu = false
// 定时两秒
this.setTime = setTimeout(function() {
console.log(两秒后触发,如果定时两秒内再次触发,此次会被清除)
that.statu = true
}, 2000)
}
}
防抖更新:定时器要放在全局data里面,否则clearTimeout的时候找不到
节流: (比如用户疯狂放技能)
<el-button @click='clickBtn'>疯狂放技能 <el-button>
data() {
return {
statu: true, // 节流标识
}
},
methods:{
clickBtn(query) {
var that = this
// 如果为否,直接return
if (!that.statu) {
return
}
// 改为否
that.statu = false
console.log('立刻触发,且定时的两秒内不再触发第二次');
// 定时两秒
setTimeout(function() {
that.statu = true
}, 2000)
}
}