原生JavaScript实现节流防抖

今天使用原生js时碰到一个需求:点击按钮调用接口获取数据并跳转页面,但是为了防止按钮的多次被点击导致接口一直被调用的问题,整理了一些防抖和节流的代码

1.原生js实现防抖

 **什么是防抖?**
 	事件触发后,若n秒内该事件没有再次发生,则执行这个函数,如果n秒内该事件再次发生,则重新开始计时。
	//防抖 事件不立即触发,N秒内只能被触发一次
   let btn = document.querySelector('button');
    function write(){
        console.log('已经成功实现防抖');
    }
    const fd = function(fn,deplay){
        let timer;
        return function(){
            const that = this;
            const arg = arguments;
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function(){
                fn.apply(that,arg)
            },deplay)
        }
    }
    btn.addEventListener('click',fd(write ,1000));  

2.原生js实现节流

 **什么是节流 ?**
 	节流当指定时间持续触发某个事件时,该事件只会执行首次触发事件,
 	也就是说指定时间内只会触发一次。
 	原生实现节流的方式有两种:定时器节流(不会立即触发)和时间戳节流(立即触发)
	//定时器节流 (不会立即触发)  ---- 个人不建议使用
	//不立即触发,N秒内只能被触发一次
  const btn = document.querySelector('button');
    function write() {
        console.log('这是定时器节流');
    }
    const jl = function (fn, deplay) {
        let timer;
        return function () {
            let content = this;
            let ar = arguments;
            if (timer) {
                return;
            }
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(content, arguments);
                timer = null;
            }, deplay);
        }
    }
    btn.addEventListener('click', jl(write, 1000));
//时间戳节流(立即触发)  --- 推荐使用
//立即触发,但下次允许触发在N秒后(N秒内无法被触发)
let btn = document.getElementById("btn")
    function write() {
        console.log('这是时间戳节流');
    }
    function throttle(fn, waiting) {
        // 上一次的执行时间
        let previous = 0;
        return function (...args) {
            // 当前时间
            let now = +new Date();
            if (now - previous > waiting) {
                previous = now;
                fn.apply(this, args);
            }
        }
    }
    btn.addEventListener('click', throttle(write, 1000));
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非常好的问题!以下是一个基本的原生 JavaScript 轮播图实现: HTML ```html <div class="slider"> <div class="slider-wrapper"> <div class="slider-item"></div> <div class="slider-item"></div> <div class="slider-item"></div> </div> <div class="slider-nav"> <a class="slider-prev" href="#">Prev</a> <a class="slider-next" href="#">Next</a> </div> </div> ``` CSS ```css .slider { position: relative; width: 100%; height: 300px; overflow: hidden; } .slider-wrapper { position: absolute; top: 0; left: 0; height: 100%; width: 300%; display: flex; transition: transform 0.3s ease-in-out; } .slider-item { height: 100%; width: 33.333%; } .slider-nav { position: absolute; bottom: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%); z-index: 10; display: flex; } .slider-prev, .slider-next { margin: 0 10px; padding: 5px 10px; background-color: #ddd; border-radius: 3px; } .slider-prev:hover, .slider-next:hover { background-color: #bbb; } ``` JavaScript ```js const sliderWrapper = document.querySelector('.slider-wrapper'); const prevBtn = document.querySelector('.slider-prev'); const nextBtn = document.querySelector('.slider-next'); const sliderItems = document.querySelectorAll('.slider-item'); const itemWidth = sliderItems[0].offsetWidth; let position = 0; nextBtn.addEventListener('click', () => { position -= itemWidth; if (position < -itemWidth * (sliderItems.length - 1)) { position = 0; } moveToPosition(); }); prevBtn.addEventListener('click', () => { position += itemWidth; if (position > 0) { position = -itemWidth * (sliderItems.length - 1); } moveToPosition(); }); function moveToPosition() { sliderWrapper.style.transform = `translateX(${position}px)`; } ``` 这个例子通过改变 sliderWrapper 的 transform 属性来移动轮播图的位置。prevBtn 和 nextBtn 的点击事件分别减小或增加 position 值,而 moveToPosition 函数将新的 position 值应用到 sliderWrapper 上,实现轮播图的效果。

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