图像编辑器 Monica 之图像涂鸦、裁剪、有趣的滤镜

一. 图像编辑器 Monica

Monica 是一款跨平台的桌面图像编辑器,使用 Kotlin Compose Desktop 进行开发基于 mvvm 架构,使用 koin 作为依赖注入的框架。

Monica 开发的背景和初衷可以看 使用 Kotlin Compose Desktop 开发的图像编辑器

目前 Monica 还处于开发阶段,当前版本的主要功能包括:

  • 加载本地图片、网络图片。

  • 对图片进行局部模糊、打马赛克。

  • 对图片进行涂鸦,并保存涂鸦的结果。

  • 对图片进行裁剪。

  • 调整图片的饱和度、色相、亮度。

  • 提供 20 多款滤镜,大多数滤镜也可以单独调整参数。

  • 放大、缩小图像。

  • 对修改的图像进行保存。

二. 图像涂鸦

涂鸦是 Monica 的基础功能,就是对图像进行随意涂画。eff80dcbdf2266b88bc0aef4ae984d31.jpeg

点击上图带提示的按钮,就可以进入涂鸦界面,对图像进行随意的涂鸦。86a327a3307803c2c6363d3bdbaf48d1.jpeg

由于是桌面软件,画笔由鼠标进行控制。画笔默认是黑色的,可以随着鼠标的移动而进行绘制曲线。ea4babfed2abf6115b01e2618a0d2060.jpeg

Monica 支持选择画笔的颜色。8f463e0e8c0371b3eb7007b8b9aa773b.jpeg

以及选择画笔的粗细。f0e3e110730ff2e742785383eb3047f5.jpeg

涂鸦完之后,记得保存图片,这样回到主界面之后才真正的保存结果了。8a55e585ed75dfdaddf0f1452855fe0c.jpeg

涂鸦的效果主要是基于 Canvas 来绘制 Path 实现的。难点在于手势的事件处理和 Path 的绘制,以及将最终的结果保存到 bitmap 。

特别是将 Canvas 的结果保存在网上的资料比较少,所以贴了出来:

fun saveCanvasToBitmap(density:Density, paths: List<Pair<Path, PathProperties>>, image: ImageBitmap, state:ApplicationState) {

        val bitmapWidth = image.width
        val bitmapHeight = image.height

        val drawScope = CanvasDrawScope()
        val size = Size(bitmapWidth.toFloat(), bitmapHeight.toFloat())
        val canvas = Canvas(image)

        drawScope.draw(
            density = density,
            layoutDirection = LayoutDirection.Ltr,
            canvas = canvas,
            size = size,
        ) {
            state.isDoodle = false
            state.togglePreviewWindow(false)

            paths.forEach {

                val path = it.first
                val property = it.second

                drawPath(
                    color = property.color,
                    path = path,
                    style = Stroke(
                        width = property.strokeWidth,
                        cap = property.strokeCap,
                        join = property.strokeJoin
                    )
                )
            }
        }

        state.addQueue(state.currentImage!!)
        state.currentImage = image.toAwtImage()
    }

三. 图像裁剪

点击带提示的裁剪按钮758ea8c7b4abecb9f698de73682ac8a2.jpeg

可以进入图像裁剪的界面ac05f1014cfc4a95c3ea8d5df38fcb90.jpeg

用户可以基于九宫格的选框,对图像进行裁剪。5c6c43b14b6bff334eadcaf627bfb61e.jpeg

裁剪完之后,会在主界面显示截取之后的图像。1b87d8740153b62c7987bac8508096fa.jpeg

图像裁剪也是大量基于 Canvas 的操作。

四. 有趣的滤镜

当前版本新增了一些滤镜,选择2款有意思的介绍。

一款是生成铅笔画的效果:1ef35b9004b20618eda7db6f7214767e.jpeg

另一款是生成油画的效果:9199f75467ee4e019c68ae85f8cda7b7.jpeg

五. 总结

Monica 目前到了 0.2 版本,暂时还不提供安装包不过可自行编译。等版本相对稳定后,会提供 Windows/Linux/MacOS 的安装包。因为,接下来还会有大量的架构调整和代码重构。

后期 Monica 的重点是增加对图像各种形状的裁剪,对现有算法的效率进行提升,增加用户和软件的交互,尝试引入一些深度学习的算法等等。

该系列的相关文章:

使用 Kotlin Compose Desktop 开发的图像编辑器

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