ArkTS学习笔记_封装复用之@builder装饰器
封装复用UI,除了常见的自定组件外,ArkUI还提供了一个轻量级的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数要遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,以便在build方法里调用。
使用@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”,主要作用是像方法一样封装共同的UI元素,方便调用复用。
一、语法格式和使用方法
// 语法格式
@Builder MyBuilderFunction(){ ... }
// 使用方法
this.MyBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。
建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
二、全局自定义构建函数
// 语法格式
@Builder function MyGlobalBuilderFunction(){ ... }
// 使用方法
MyGlobalBuilderFunction()
- 全局的自定义构建函数是在自定义组件外面定义的。
- 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
- 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
三、参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
- 在自定义构建函数内部,不允许改变参数值。如果需要改变参数值,且同步回调用点,建议使用@Link。
- @Builder内UI语法遵循UI语法规则。
- 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
(一)、按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。
ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
简单示例:
@Builder function overBuilder($$: { paramA: string }) {
Row() {
Text(`传入的引用参数: ${$$.paramA} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
// 在Parent组件中调用overBuilder的时候,将this.label引用传递给overBuilder
overBuilder({ paramA: this.label })
Button('Click me').onClick(() => {
// 点击“Click me”后,UI从“Hello”刷新为“ArkUI”
this.label = 'ArkUI';
})
}
}
}
(二)、按值传递参数
- 调用@Builder装饰的函数默认按值传递。
- 当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。
- 所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
@Builder function overBuilder(paramA: string) {
Row() {
Text(`传入的形参: ${paramA} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
overBuilder(this.label)
}
}
}