p5.js 互动媒体技术 创意编程作品

这篇博客展示了作者基于p5.js创作的一个创意编程作品,包含一个动态的泡泡背景和一个弓箭图形。通过定义Bubble类和一系列函数,实现了泡泡的生成、上升、边缘处理以及背景的渐变颜色。作品巧妙地运用了p5.js的图形绘制和数学函数,创建出富有动态美感的交互式媒体艺术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创意编程作品 基于p5.js

实验要求:一件编程创意作品,实现动态效果。
**实验过程:**我使用的是网页版的p5.js(https://editor.p5js.org/)本来想做个字画像,但老师要求也可以是体现编程的创意作品,因此我并没有做自画像,而是一个泡泡背景的弓箭:在这里插入图片描述

程序如下:`var bubbleArray = [];

var c1, c2;function Bubble(xloc, yloc, zloc, rise, rad) {
this.xloc = xloc;
this.yloc = yloc;
this.zloc = zloc;
this.rad = rad;
this.rise = rise;
}function CreateBubbles(howManyBubbles) {
var count = howManyBubbles;
for (i = 0; i < count; i++) {
var x = random(0, 640);
var y = random(0, 480);
var z = random(0.3, 0.7);
var r = map(z, 0.3, 0.7, 7, 25);
var rise = map(z, 0.3, 0.7, 0.7, 1.7);
var b = new Bubble(x, y, z, rise, r);
bubbleArray.push(b);
}
}function Show() {
for (i = 0; i < bubbleArray.length; i++) {
var x = bubbleArray[i].xloc;
var y = bubbleArray[i].yloc;
var z = bubbleArray[i].zloc;
var r = bubbleArray[i].rad;
fill(255, 255, 255, z);
ellipse(x, y, r, r);
}
}function Rise() {
for (i = 0; i < bubbleArray.length; i++) {
var x = bubbleArray[i].rise;
bubbleArray[i].yloc -= x;
var zmin = b

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