串口通讯编程一日通3(COMMTIMEOUTS DCB整理)

上一篇看了Overlapped IO模型后,接下来看剩下两个重要结构:

 

 2.COMMTIMEOUTS结构 超时设置

COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:   
    
  typedef   struct   _COMMTIMEOUTS   {     
  DWORD   ReadIntervalTimeout;     //读间隔超时
  DWORD   ReadTotalTimeoutMultiplier;//    读时间系数 
  DWORD   ReadTotalTimeoutConstant;  //  读时间常量 
  DWORD   WriteTotalTimeoutMultiplier;   //  写时间系数
  DWORD   WriteTotalTimeoutConstant;   //  写时间常量
  }   COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;     
      
    
    ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。     
    
    ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。   
    
    ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上   ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier   和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。   
    
    WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。   
    
    WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上   WriteTotalTimeoutConstant。   
    
  一般都会做以下设置:   
  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;                         
  //   把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作   
    
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;                         
  //读时间系数   
    
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;                           
  //读时间常量       
    
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50;                 
  //总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量   
    
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;                 
  //设置写超时以指定WriteComm成员函数中的

 

3.DCB结构

DCB (Device Control Block)   设备控制块

在打开通讯串口后,我们需要对串口进行初始化,比如,波特率、奇偶位、校验位等,在查询或者配置这些数据时,都要用DCB进行缓冲,可以调用GetcommState函数获得当前串口配置,以下是DCB的具体成员:

typedef struct _DCB {// dcb
  DWORD DCBlength; // sizeof(DCB)
  DWORD BaudRate; // current baud rate
  指定当前的波特率
  DWORD fBinary: 1; // binary mode, no EOF check
  指定是否允许二进制模式,
  WINDOWS 95中必须为TRUE
  DWORD fParity: 1; // enable parity checking
  指定奇偶校验是否允许
  DWORD fOutxCtsFlow:1; // CTS output flow control
  指定CTS是否用于检测发送控制。
  当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。
  DWORD fOutxDsrFlow:1; // DSR output flow control
  指定CTS是否用于检测发送控制。
  当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。
  DWORD fDtrControl:2; // DTR flow control type
  DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手",DWORD fDsrSensitivity:1; // DSR sensitivity 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略
  DWORD fTXContinueOnXoff:1; // XOFF continues Tx
  指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发
  送出XoffChar字符时发送是否停止。
  TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。
  FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。
  DWORD fOutX: 1; // XON/XOFF out flow control
  TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送
  接收到XonChar之后将重新开始
  DWORD fInX: 1; // XON/XOFF in flow control
  TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去
  接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去
  DWORD fErrorChar: 1; // enable error replacement
  该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符
  DWORD fNull: 1; // enable null stripping
  TRUE时,接收时去掉空(0值)字节
  DWORD fRtsControl:2; // RTS flow control
  RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
  RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
  RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
  当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
  当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
  RTS_CONTROL_TOGGLE时,
  当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF
  DWORD fAbortOnError:1; // abort reads/writes on error
  TRUE时,有错误发生时中止读和写操作
  DWORD fDummy2:17; // reserved
  未使用
  WORD wReserved; // not currently used
  未使用,必须为0
  WORD XonLim; // transmit XON threshold
  指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数
  WORD XoffLim; // transmit XOFF threshold
  指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数
  BYTE ByteSize; // number of bits/byte, 4-8
  指定端口当前使用的数据位
  BYTE Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space
  指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:
  EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY
  BYTE StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2
  指定端口当前使用的停止位数,可能为:
  ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS
  char XonChar; // Tx and Rx XON character
  指定用于发送和接收字符XON的值
  char XoffChar; // Tx and Rx XOFF character
  指定用于发送和接收字符XOFF值
  char ErrorChar; // error replacement character
  本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值
  char EofChar; // end of input character
  当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束
  char EvtChar; // received event character
  当接收到此字符时,会产生一个事件
  WORD wReserved1; // reserved; do not use 未使用
  } DCB;

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对于VS2015和C语言,你可以使用Windows API来进行串口通讯。下面是一个简单的示例代码,演示了如何打开串口、发送和接收数据。 ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { HANDLE hCom; DCB dcb; COMMTIMEOUTS timeouts; DWORD bytesRead, bytesWritten; // 打开串口 hCom = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("无法打开串口\n"); return 1; } // 配置串口参数 dcb.DCBlength = sizeof(DCB); if (!GetCommState(hCom, &dcb)) { printf("获取串口状态失败\n"); CloseHandle(hCom); return 1; } dcb.BaudRate = CBR_9600; // 设置波特率为9600 dcb.ByteSize = 8; // 数据位为8位 dcb.Parity = NOPARITY; // 无奇偶校验 dcb.StopBits = ONESTOPBIT;// 停止位为1个 if (!SetCommState(hCom, &dcb)) { printf("设置串口状态失败\n"); CloseHandle(hCom); return 1; } // 设置读写超时时间 timeouts.ReadIntervalTimeout = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000; timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000; if (!SetCommTimeouts(hCom, &timeouts)) { printf("设置串口超时时间失败\n"); CloseHandle(hCom); return 1; } // 发送数据 char sendData[] = "Hello, world!"; if (!WriteFile(hCom, sendData, sizeof(sendData), &bytesWritten, NULL)) { printf("发送数据失败\n"); CloseHandle(hCom); return 1; } // 接收数据 char recvData[100]; if (!ReadFile(hCom, recvData, sizeof(recvData), &bytesRead, NULL)) { printf("接收数据失败\n"); CloseHandle(hCom); return 1; } printf("接收到的数据:%s\n", recvData); // 关闭串口 CloseHandle(hCom); return 0; } ```

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