目录 1、基本要素2、分类 1、基本要素 模式名称 (Pattern Name)问题 (Problem)解决方案 (Solution)效果 (Consequences) 2、分类 (1)根据目的(模式是用来做什么的)可分为 创建型模式主要用于创建对象 结构型模式主要用于处理类或对象的组合 行为型模式主要用于描述类或对象如何交互和怎样分配职责 (2)根据范围,即模式主要是处理类之间的关系还是处理对象之间的关系,可分为 类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是一种静态关系对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时变化,更具动态性