C语言编写盒子接球游戏
盒子接球是一款具有挑战性的小游戏。玩家需要通过控制一个方块,在不断下落的情况下接住不断飞来的小球。今天,我将介绍如何使用C语言实现这个游戏,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置一些游戏中需要使用的参数。在本例中,我们将定义三个变量来表示方块的位置,速度和分数:
int box_x = 40; // 方块的初始x坐标
int box_y = 24; // 方块的初始y坐标
int speed = 1; // 方块下落的速度
int score = 0
C语言编写盒子接球游戏
盒子接球是一款具有挑战性的小游戏。玩家需要通过控制一个方块,在不断下落的情况下接住不断飞来的小球。今天,我将介绍如何使用C语言实现这个游戏,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置一些游戏中需要使用的参数。在本例中,我们将定义三个变量来表示方块的位置,速度和分数:
int box_x = 40; // 方块的初始x坐标
int box_y = 24; // 方块的初始y坐标
int speed = 1; // 方块下落的速度
int score = 0