在C语言中,可以使用标准库函数socket、connect、send、recv、close等来进行TCP/IP编程。以下是一个简单的例子,展示了如何使用C语言创建一个简单的TCP客户端,它连接到一个服务器,并发送一条消息。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in server;
char message[1000], server_reply[2000];
// 创建socket
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1) {
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
// 定义服务器端的地址和端口
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(12345);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("connect failed. Error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
// 发送数据
strcpy(message, "Hello Server");
if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) {
puts("Send failed");
return 1;
}
// 接收服务器响应
if (recv(sock, server_reply, 2000, 0) < 0) {
puts("recv failed");
}
puts("Server reply :");
puts(server_reply);
// 关闭连接
close(sock);
return 0;
}
这段代码创建了一个TCP socket,然后尝试连接到在本地机器上运行的服务器(地址为127.0.0.1,端口为12345),并发送了一个简单的消息。之后,它接收服务器的回复并将其打印出来。最后,它关闭了socket并退出。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的TCP/IP编程会涉及到错误处理、异步I/O、多线程/多进程处理等更复杂的问题。