数字平原打造视觉场景《未来太空站》

场景视觉开发是在影视游戏制作流程中重要的前期工作,是核心创作人员经过多次会议出来的,再由美术人员具象化的结果,Blender是近年热门的强大的建模软件,简单易懂的操作是概念设计师很好的选择。本次数字平原林工使用blender软件来搭建场景项目《未来太空站》。

 

制作场景需要从草图绘制开始,接下来要经过场景搭建,城市群的制作,灯光设置,材质渲染等。

第一步草图设计思路

 

从思路出发,制作场景是需要制作草图,抽象到具象,草图是为接下来制作做铺垫。

第二步blender制作城市建筑

 

使用blender的建模功能,制作城市模型,再参考草图,进行布局布景。在功能内找到置换纹理功能制作城市建筑地表。

第三步后期合成绘制

 

将建好的场景进行渲染导出,最后使用Photoshop进行后期合成利用真实照片贴图,增强纹理真实度,最后合成一张高表现力的场景概念。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值