类对象与静态,局部,全局变量的关系

自行编写代码,检验以下三种对象的构造与析构函数的执行顺序

(1)全局对象的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。

(2) 局部自动对象

(3) 静态(static)局部对象

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
	string name;
	string ID;
	char sex;
public:
	Student(string n, string I, char s) {
		name = n;
		ID = I;
		sex = s;
		cout << "对象" << name << "-" << ID << "的构造函数" << endl;
	}
	~Student() {
		cout << "对象" << name << "-" << ID << "的析构函数" << endl;
	}
};
Student s1("全局对象", "100", '?');
Student s6("全局对象", "106", '?');
void fun() {
	Student s2("局部自动对象", "101", 'm');
	Student s4("局部自动对象", "103", 'm');
	static Student s3("静态局部对象", "102", 'w');
	static Student s5("静态局部对象", "105", 'w');
}
int main()
{
	fun();
}

PS:总结,全局变量需要等程序完成后析构,局部自动对象比局部静态对象先构造且先析构

局部静态对象在调用函数结束后也不析构,要等到main函数或者调用exit函数结束程序是,才调用析构函数

但是都遵循先构造后析构的原则。

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