golang - new和make和&T{}的区别 & 指针可能出现的nil报错

本文对比了Golang中的new和make两个内存分配函数,new用于一般类型的零值初始化,返回指针,而make专为slice、map和channel提供初始化,返回类型本身。通过实例解析了它们的区别和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一种限制情况,如果复合文字根本不包含任何字段,它会为该类型创建一个零值。表达式 new(File) 和 &File{} 是等价的。

许多小伙伴在刚接触 Golang 的时候不理解为什么会有两个用于分配内存的函数: new 和 make,俗话说:存在即合理,下面就来详细说明下这两者的区别。

一、new
先看函数声明:

func new(Type) *Type
new 是 Golang 的内建函数,用于分配内存,其中,第一个参数是类型,返回值是类型的指针,其值被初始化为“零”(类型对应的零值,int 初始化为0,bool初始化为 false 等)。

例如:

package main
import “fmt”

func main() {
id := new(int)
name := new(string)
flag := new(bool)
fmt.Printf(“id type: %T value: %v\n”, id, *id)
fmt.Printf(“name type: %T value: %v\n”, name, *name)
fmt.Printf(“flag type: %T value: %v\n”, flag, *flag)
}
输出:

id type: *int value: 0
name type: *string value:
flag type: *bool value: false
从上述例子可以看到,初始化的“零”值根据类型不同而不同,整数初始化为 0,字符串初始化为空,bool类型初始化为 false。

二、make
先看函数声明:

func make(t Type, size …IntegerType) Type
make 是 Golang 的内建函数,仅用于分配和初始化 slice、map 以及 channel 类型的对象,三种类型都是结构。返回值为类型,而不是指针。

slice 源码结构:

type slice struct {
array unsafe.Pointer //指针
len int //长度
cap int //容量
}
map 源码结构:

// A header for a Go map.
type hmap struct {
// Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/gc/reflect.go.
// Make sure this stays in sync with the compiler’s definition.
count int // # live cells == size of map. Must be first (used by len() builtin)
flags uint8
B uint8 // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
hash0 uint32 // hash seed

buckets    unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
nevacuate  uintptr        // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)

extra *mapextra // optional fields

}
channel 源码结构:

type hchan struct {
qcount uint // total data in the queue
dataqsiz uint // size of the circular queue
buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // element type
sendx uint // send index
recvx uint // receive index
recvq waitq // list of recv waiters
sendq waitq // list of send waiters

// lock protects all fields in hchan, as well as several
// fields in sudogs blocked on this channel.
//
// Do not change another G's status while holding this lock
// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
// with stack shrinking.
lock mutex

}
例如:

package main

import “fmt”

func main() {
//map
fmt.Println(“map:”)
var nameId = make(map[string]int, 0)
fmt.Printf(“nameId \ntype: %#v\n”, nameId)
nameId[“Golang”] = 1
nameId[“C++”] = 2
nameId[“PHP”] = 3

for name, id := range nameId {
	fmt.Printf("name = %v, id = %v\n", name, id)
}
// slice
var hobby = make([]string, 2, 100) // 其中 2是长度,100是容量
hobby[0] = "打篮球"
hobby[1] = "乒乓球"
fmt.Println("\nslice:")
fmt.Printf("length = %v  caps = %v\n", len(hobby), cap(hobby))
for _, name := range hobby {
	fmt.Println(name)
}
// channel
ch := make(chan int, 3)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 8
close(ch)
fmt.Println("\nchannel:")
for val := range ch { // 遍历数据
	fmt.Println(val)
}

}
输出:

[root@localhost test]# go run main.go
map:
nameId
type: map[string]int{}
name = Golang, id = 1
name = C++, id = 2
name = PHP, id = 3

slice:
length = 2 caps = 100
打篮球
乒乓球

channel:
1
2
8
[root@localhost test]#
三、new 和 make的区别

  1. new 和 make 都用于分配内存;

  2. new 和 make 都是在堆上分配内存;

  3. new 对指针类型分配内存,返回值是分配类型的指针,new不能直接对 slice 、map、channel 分配内存;

  4. make 仅用于 slice、map和 channel 的初始化,返回值为类型本身,而不是指针;
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「Linux猿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/nyist_zxp/article/details/111567784

在这里插入图片描述

报错 -runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

文章标签: 指针 java go golang c++
版权
指针基础知识

package main

import “fmt”

func main() {
var p *int
p = new(int)
*p = 1
fmt.Println(p, &p, *p)
}

输出
0xc04204a080 0xc042068018 1

在 Go 中 * 代表取指针地址中存的值,& 代表取一个值的地址
对于指针,我们一定要明白指针储存的是一个值的地址,但本身这个指针也需要地址来储存
如上 p 是一个指针,他的值为内存地址 0xc04204a080
而 p 的内存地址为 0xc042068018
内存地址 0xc04204a080 储存的值为 1
地址 0xc042068018 0xc04204a080
值 0xc04204a080 1
错误实例
在 golang 中如果我们定义一个指针并像普通变量那样给他赋值,例如下方的代码

package main

import “fmt”
func main() {
var i *int
*i = 1
fmt.Println(i, &i, *i)
}

就会报这样的一个错误

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0x498025]

报这个错的原因是 go 初始化指针的时候会为指针 i 的值赋为 nil ,但 i 的值代表的是 *i 的地址, nil 的话系统还并没有给 *i 分配地址,所以这时给 *i 赋值肯定会出错
解决这个问题非常简单,在给指针赋值前可以先创建一块内存分配给赋值对象即可

package main

import “fmt”
func main() {
var i *int
i = new(int)
*i = 1
fmt.Println(i, &i, *i)
}

结束!
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「aaronthon」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/aaronthon/article/details/119115556

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值