Android绘制笔记——Color、Shader

Android 颜色Color

1.颜色

1、十六进制ARGB颜色值表示
Int color = 0xFFFF0000;//红色

2、Color类常量(本质为十六进制表示)
Int color = Color.RED; // 红色
@ColorInt public static final int RED = 0xFFFF0000;

3、Color类的静态方法argb
Int color = Color.argb(127,255,0,0);// 半透明的红色

4、使用XML资源文件来(扩展性较好)

<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”>
<resources>
        <color name=”color_red”>#FFFF0000</color>
</resources>

获取该颜色值:
Int color = getResources().getColor(R.color.color_red);

2.透明度

100% == #FF
95% == #F2
90% == #E6
85% == #D9
80% == #CC
75% == #BF
70% == #B3
65% == #A6
60% == #99
55% == #8C
50% == #80
45% == #73
40% == #66
35% == #59
30% == #4D  
25% == #40
20% == #33
15% == #26
10% == #1A 
 5% == #0D
 0% == #00

Canvas着色器Shader

1.BitmapShader

首先在Canvas正中间绘制一个宽为画布1/2的彩色方块colourRectBitmap:
在这里插入图片描述

        //彩色方块Bitmap绘制
        int colourRectWidth = width/2;
        int x0 = 0,y0 = 0,x1 = colourRectWidth/3,y1 = colourRectWidth/3,x2 = colourRectWidth/3*2,y2 = colourRectWidth/3*2,x3 = colourRectWidth,y3 = colourRectWidth;
        Bitmap colourRectBitmap = Bitmap.createBitmap(colourRectWidth, colourRectWidth, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas colourRectCanvas = new Canvas(colourRectBitmap);
        colourRectCanvas.drawRect(x0, y0, x1,y1, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(Color.BLUE);
        colourRectCanvas.drawRect(x0, y1, x1,y2, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(Color.YELLOW);
        colourRectCanvas.drawRect(x0, y2, x1,y3, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(Color.GREEN);
        colourRectCanvas.drawRect(x1, y0, x2,y1, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(COLOR_PURPLE);
        colourRectCanvas.drawRect(x1, y1, x2,y2, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(COLOR_QING);
        colourRectCanvas.drawRect(x1, y2, x2,y3, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(COLOR_ORANGE);
        colourRectCanvas.drawRect(x2, y0, x3,y1, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(COLOR_CUI_LV);
        colourRectCanvas.drawRect(x2, y1, x3,y2, mColourPaint);
        mColourPaint.setColor(COLOR_LIGHT_PURPLE);
        colourRectCanvas.drawRect(x2, y2, x3,y3, mColourPaint);
Shader.TileMode.CLAMP

CLAMP模式在绘制的bigmap小于canvas大小时,会取最后一个像素点的颜色分别对X方向和Y方形进行填充,当大于canvas时,会从bitmap(0,0)点开始绘制,其余部分裁剪掉。
生成shader并进行绘制:

        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(colourRectBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
        mPaint.setShader(bitmapShader);
        canvas.drawRect(0, 0, width, width, mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.REPEAT

REPEAT模式在绘制的bigmap小于canvas大小时,会用Bitmap重复平铺整个绘制的区域。

        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(colourRectBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
        mPaint.setShader(bitmapShader);
        canvas.drawRect(0, 0, width, width, mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.MIRROR

MIRROR模式会像与REPEAT一样,在Bitmap尺寸小于canvas时,会用bitmap重复平铺整个绘图区域,但X方向和Y方向两个相邻的Bitmap是镜像的。

        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(colourRectBitmap, Shader.TileMode.MIRROR, Shader.TileMode.MIRROR);
        mPaint.setShader(bitmapShader);
        canvas.drawRect(0, 0, width, width, mPaint);

在这里插入图片描述
随机组合一下:
在这里插入图片描述

2.LinearGradient 线性渐变

2.1 LinearGradient构造函数一

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile);
坐标(x0,y0)是渐变起点,坐标(x1,y1)是渐变终点。color0和color1分别表示起始颜色和终止颜色。LinearGradient也有三个TileMode:CLAMP 、REPEAT 和 MIRROR。

Shader.TileMode.CLAMP

颜色先由起始点向终点渐变,再向以起始点向终点的方向和垂直方向进行以最后接触的颜色进行填充。

        LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(width/5*2,width/5*2,width/5*3,width/5*3,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE, Shader.TileMode.CLAMP );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(linearGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.REPEAT

以起始点向终点的方向进行平铺填充。

        LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(width/5*2,width/5*2,width/5*3,width/5*3,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE, Shader.TileMode.REPEAT );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(linearGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.MIRROR

以起始点向终点的方向进行平铺填充,相邻的两个互为镜像。

        LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(width/5*2,width/5*2,width/5*3,width/5*3,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE, Shader.TileMode.MIRROR );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(linearGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

2.2 LinearGradient构造函数二

LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)
坐标(x0,y0)是渐变起点,坐标(x1,y1)是渐变终点。int[] colors表示一组顺序的渐变颜色,float[] positions表示对应颜色在线段(x0,y0)—>(x1,y1)方向的位置,整个线段长度为1,例如0.5表示在中间位置,0位起始位置,1为终点坐标位置。

        int colors[] = new int[]{COLOR_PURPLE,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,COLOR_ORANGE};
        float[] positions = new float[] {0.2f,0.4f,0.6f,0.9f};
        LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(width/5,width/5*2,width/5*4,width/5*3,colors,positions, Shader.TileMode.REPEAT );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(linearGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

3.RadialGradient 辐射式渐变

3.1 RadialGradient 构造函数一

RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, int centerColor, int edgeColor, Shader.TileMode tileMode)
(centerX,centerY)为中心点坐标,radius为发散的半径,centerColor为中心点颜色,edgeColor为发散边缘的颜色,tileMode为发散模式。

Shader.TileMode.CLAMP

发散半径之外的区域以边缘的颜色进行填充。

        RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(width/2.0f,width/2.0f,ANIMATE_WIDTH * 5.0f,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,Shader.TileMode.CLAMP );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(radialGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.REPEAT

词穷,只可意会不可言传。

        RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(width/2.0f,width/2.0f,ANIMATE_WIDTH * 5.0f,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,Shader.TileMode.REPEAT );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(radialGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

Shader.TileMode.MIRROR

同上。

        RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(width/2.0f,width/2.0f,ANIMATE_WIDTH * 5.0f,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,Shader.TileMode.MIRROR );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(radialGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

3.2 RadialGradient 构造函数二

RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, int[] colors, float[] stops, Shader.TileMode tileMode)
LinearGradient构造函数二类似,(centerX,centerY)为中心点坐标,radius为发散的半径。int[] colors表示一组顺序的渐变颜色,float[] positions表示对应颜色在发散半径上的位置,方向为半径向边缘,整个半径等比长度为1,例如0.5表示在中间位置,0为中心点位置,1为终点边缘位置。

        int colors[] = new int[]{COLOR_PURPLE,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,COLOR_ORANGE};
        float[] positions = new float[] {0.2f,0.4f,0.6f,0.9f};
        RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(width/2.0f,width/2.0f,ANIMATE_WIDTH * 5.0f,colors,positions,Shader.TileMode.CLAMP );
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(radialGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

4.SweepGradient 旋转渐变

RadialGradient 是从中心点向外发散渐变,而SweepGradient 是从三点钟方向开始,顺时针围绕着圆心进行颜色渐变

4.1 构造函数一

SweepGradient(float cx, float cy, int color0, int color1)
(cx, cy) 表示中心店坐标,color0表示起始颜色,位置为三点钟方向,color1为终点颜色,位置也是三点钟方向。

        SweepGradient sweepGradient = new SweepGradient(width/2.0f,width/2.0f,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE);
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(sweepGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

4.2 构造函数二

SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions)
(cx, cy) 表示中心点坐标,colors表示对应顺序的颜色,positions表示对应颜色的位置。
1.图一紫色从0(三点钟)开始到绿色0.5(九点钟)再到淡紫0.75(十二点钟)最后在橙色(三点钟)结束。
2.图二当第一个颜色坐标为0.25时,紫色在6点钟方向,并且是从3点钟方向开始到6点钟都是紫色。
3.图三当最后一个颜色坐标不为1时,橙色在12点钟方向,并且是从12点钟方向开始到3点钟都是橙色。

        int colors[] = new int[]{COLOR_PURPLE,COLOR_CUI_LV,COLOR_LIGHT_PURPLE,COLOR_ORANGE};
        float[] positions = new float[] {0.25f,0.5f,0.75f,1.0f};
        SweepGradient sweepGradient = new SweepGradient(width/2.0f,width/2.0f,colors,positions);
        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(sweepGradient);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

5.ComposeShader 混合着色器

将两个Shader按照一定的Xfermode组合起来。(用处不大,较麻烦,暂不深究)
public ComposeShader(Shader shaderA, Shader shaderB, PorterDuff.Mode mode)

        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(colourRectBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);


        int colors[] = new int[]{Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE};
        float[] positions = new float[] {0.25f,0.5f,0.75f};
        SweepGradient sweepGradient = new SweepGradient(width/2.0f,width/2.0f,colors,positions);
        ComposeShader composeShader = new ComposeShader(bitmapShader, sweepGradient, PorterDuff.Mode.ADD);

        Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas rectCanvas = new Canvas(rectBitmap);
        mPaint.setShader(composeShader);
        rectCanvas.drawRect(0,0,width,width,mPaint);

在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="white">#FFFFFF</color> <!-- 白色 --> <color name="ivory">#FFFFF0</color> <!-- 象牙色 --> <color name="lightyellow">#FFFFE0</color> <!-- 亮黄色 --> <color name="yellow">#FFFF00</color> <!-- 黄色 --> <color name="snow">#FFFAFA</color> <!-- 雪白色 --> <color name="floralwhite">#FFFAF0</color> <!-- 花白色 --> <color name="lemonchiffon">#FFFACD</color> <!-- 柠檬绸色 --> <color name="cornsilk">#FFF8DC</color> <!-- 米绸色 --> <color name="seashell">#FFF5EE</color> <!-- 海贝色 --> <color name="lavenderblush">#FFF0F5</color> <!-- 淡紫红 --> <color name="papayawhip">#FFEFD5</color> <!-- 番木色 --> <color name="blanchedalmond">#FFEBCD</color> <!-- 白杏色 --> <color name="mistyrose">#FFE4E1</color> <!-- 浅玫瑰色 --> <color name="bisque">#FFE4C4</color> <!-- 桔黄色 --> <color name="moccasin">#FFE4B5</color> <!-- 鹿皮色 --> <color name="navajowhite">#FFDEAD</color> <!-- 纳瓦白 --> <color name="peachpuff">#FFDAB9</color> <!-- 桃色 --> <color name="gold">#FFD700</color> <!-- 金色 --> <color name="pink">#FFC0CB</color> <!-- 粉红色 --> <color name="lightpink">#FFB6C1</color> <!-- 亮粉红色 --> <color name="orange">#FFA500</color> <!-- 橙色 --> <color name="lightsalmon">#FFA07A</color> <!-- 亮肉色 --> <color name="darkorange">#FF8C00</color> <!-- 暗桔黄色 --> <color name="coral">#FF7F50</color> <!-- 珊瑚色 --> <color name="hotpink">#FF69B4</color> <!-- 热粉红色 --> <color name="tomato">#FF6347</color> <!-- 西红柿色 --> <color name="orangered">#FF4500</color> <!-- 红橙色 --> <color name="deeppink">#FF1493</color> <!-- 深粉红色 --> <color name="fuchsia">#FF00FF</color> <!-- 紫红色 --> <color name="magenta">#FF00FF</color> <!-- 红紫色 --> <color name="red">#FF0000</color> <!-- 红色 --> <color name="oldlace">#FDF5E6</color> <!-- 老花色 --> <color name="lightgoldenrodyellow">#FAFAD2</color> <!-- 亮金黄色 --> <color name="linen">#FAF0E6</color> <!-- 亚麻色 --> <color name="antiquewhite">#FAEBD7</color> <!-- 古董白 --> <color name="salmon">#FA8072</color> <!-- 鲜肉色 --> <color name="ghostwhite">#F8F8FF</color> <!-- 幽灵白 --> <color name="mintcream">#F5FFFA</color> <!-- 薄荷色 --> <color name="whitesmoke">#F5F5F5</color> <!-- 烟白色 --> <color name="beige">#F5F5DC</color> <!-- 米色 --> <color name="wheat">#F5DEB3</color> <!-- 浅黄色 --> <color name="sandybrown">#F4A460</color> <!-- 沙褐色 --> <color name="azure">#F0FFFF</color> <!-- 天蓝色 --> <color name="honeydew">#F0FFF0</color> <!-- 蜜色 --> <color name="aliceblue">#F0F8FF</color> <!-- 艾利斯兰 --> <color name="khaki">#F0E68C</color> <!-- 黄褐色 --> <color name="lightcoral">#F08080</color> <!-- 亮珊瑚色 --> <color name="palegoldenrod">#EEE8AA</color> <!-- 苍麒麟色 --> <color name="violet">#EE82EE</color> <!-- 紫罗兰色 --> <color name="darksalmon">#E9967A</color> <!-- 暗肉色 --> <color name="lavender">#E6E6FA</color> <!-- 淡紫色 --> <color name="lightcyan">#E0FFFF</color> <!-- 亮青色 --> <color name="burlywood">#DEB887</color> <!-- 实木色 --> <color name="plum">#DDA0DD</color> <!-- 洋李色 --> <color name="gainsboro">#DCDCDC</color> <!-- 淡灰色 --> <color name="crimson">#DC143C</color> <!-- 暗深红色 --> <color name="palevioletred">#DB7093</color> <!-- 苍紫罗兰色 --> <color name="goldenrod">#DAA520</color> <!-- 金麒麟色 --> <color name="orchid">#DA70D6</color> <!-- 淡紫色 --> <color name="thistle">#D8BFD8</color> <!-- 蓟色 --> <color name="lightgray">#D3D3D3</color> <!-- 亮灰色 --> <color name="lightgrey">#D3D3D3</color> <!-- 亮灰色 --> <color name="tan">#D2B48C</color> <!-- 茶色 --> <color name="chocolate">#D2691E</color> <!-- 巧可力色 --> <color name="peru">#CD853F</color> <!-- 秘鲁色 --> <color name="indianred">#CD5C5C</color> <!-- 印第安红 --> <color name="mediumvioletred">#C71585</color> <!-- 中紫罗兰色 --> <color name="silver">#C0C0C0</color> <!-- 银色 --> <color name="darkkhaki">#BDB76B</color> <!-- 暗黄褐色 --> <color name="rosybrown">#BC8F8F</color> <!-- 褐玫瑰红 --> <color name="mediumorchid">#BA55D3</color> <!-- 中粉紫色 --> <color name="darkgoldenrod">#B8860B</color> <!-- 暗金黄色 --> <color name="firebrick">#B22222</color> <!-- 火砖色 --> <color name="powderblue">#B0E0E6</color> <!-- 粉蓝色 --> <color name="lightsteelblue">#B0C4DE</color> <!-- 亮钢兰色 --> <color name="paleturquoise">#AFEEEE</color> <!-- 苍宝石绿 --> <color name="greenyellow">#ADFF2F</color> <!-- 黄绿色 --> <color name="lightblue">#ADD8E6</color> <!-- 亮蓝色 --> <color name="darkgray">#A9A9A9</color> <!-- 暗灰色 --> <color name="darkgrey">#A9A9A9</color> <!-- 暗灰色 --> <color name="brown">#A52A2A</color> <!-- 褐色 --> <color name="sienna">#A0522D</color> <!-- 赭色 --> <color name="darkorchid">#9932CC</color> <!-- 暗紫色 --> <color name="palegreen">#98FB98</color> <!-- 苍绿色 --> <color name="darkviolet">#9400D3</color> <!-- 暗紫罗兰色 --> <color name="mediumpurple">#9370DB</color> <!-- 中紫色 --> <color name="lightgreen">#90EE90</color> <!-- 亮绿色 --> <color name="darkseagreen">#8FBC8F</color> <!-- 暗海兰色 --> <color name="saddlebrown">#8B4513</color> <!-- 重褐色 --> <color name="darkmagenta">#8B008B</color> <!-- 暗洋红 --> <color name="darkred">#8B0000</color> <!-- 暗红色 --> <color name="blueviolet">#8A2BE2</color> <!-- 紫罗兰蓝色 --> <color name="lightskyblue">#87CEFA</color> <!-- 亮天蓝色 --> <color name="skyblue">#87CEEB</color> <!-- 天蓝色 --> <color name="gray">#808080</color> <!-- 灰色 --> <color name="grey">#808080</color> <!-- 灰色 --> <color name="olive">#808000</color> <!-- 橄榄色 --> <color name="purple">#800080</color> <!-- 紫色 --> <color name="maroon">#800000</color> <!-- 粟色 --> <color name="aquamarine">#7FFFD4</color> <!-- 碧绿色 --> <color name="chartreuse">#7FFF00</color> <!-- 黄绿色 --> <color name="lawngreen">#7CFC00</color> <!-- 草绿色 --> <color name="mediumslateblue">#7B68EE</color> <!-- 中暗蓝色 --> <color name="lightslategray">#778899</color> <!-- 亮蓝灰 --> <color name="lightslategrey">#778899</color> <!-- 亮蓝灰 --> <color name="slategray">#708090</color> <!-- 灰石色 --> <color name="slategrey">#708090</color> <!-- 灰石色 --> <color name="olivedrab">#6B8E23</color> <!-- 深绿褐色 --> <color name="slateblue">#6A5ACD</color> <!-- 石蓝色 --> <color name="dimgray">#696969</color> <!-- 暗灰色 --> <color name="dimgrey">#696969</color> <!-- 暗灰色 --> <color name="mediumaquamarine">#66CDAA</color> <!-- 中绿色 --> <color name="cornflowerblue">#6495ED</color> <!-- 菊兰色 --> <color name="cadetblue">#5F9EA0</color> <!-- 军兰色 --> <color name="darkolivegreen">#556B2F</color> <!-- 暗橄榄绿 --> <color name="indigo">#4B0082</color> <!-- 靛青色 --> <color name="mediumturquoise">#48D1CC</color> <!-- 中绿宝石 --> <color name="darkslateblue">#483D8B</color> <!-- 暗灰蓝色 --> <color name="steelblue">#4682B4</color> <!-- 钢兰色 --> <color name="royalblue">#4169E1</color> <!-- 皇家蓝 --> <color name="turquoise">#40E0D0</color> <!-- 青绿色 --> <color name="mediumseagreen">#3CB371</color> <!-- 中海蓝 --> <color name="limegreen">#32CD32</color> <!-- 橙绿色 --> <color name="darkslategray">#2F4F4F</color> <!-- 暗瓦灰色 --> <color name="darkslategrey">#2F4F4F</color> <!-- 暗瓦灰色 --> <color name="seagreen">#2E8B57</color> <!-- 海绿色 --> <color name="forestgreen">#228B22</color> <!-- 森林绿 --> <color name="lightseagreen">#20B2AA</color> <!-- 亮海蓝色 --> <color name="dodgerblue">#1E90FF</color> <!-- 闪兰色 --> <color name="midnightblue">#191970</color> <!-- 中灰兰色 --> <color name="aqua">#00FFFF</color> <!-- 浅绿色 --> <color name="cyan">#00FFFF</color> <!-- 青色 --> <color name="springgreen">#00FF7F</color> <!-- 春绿色 --> <color name="lime">#00FF00</color> <!-- 酸橙色 --> <color name="mediumspringgreen">#00FA9A</color> <!-- 中春绿色 --> <color name="darkturquoise">#00CED1</color> <!-- 暗宝石绿 --> <color name="deepskyblue">#00BFFF</color> <!-- 深天蓝色 --> <color name="darkcyan">#008B8B</color> <!-- 暗青色 --> <color name="teal">#008080</color> <!-- 水鸭色 --> <color name="green">#008000</color> <!-- 绿色 --> <color name="darkgreen">#006400</color> <!-- 暗绿色 --> <color name="blue">#0000FF</color> <!-- 蓝色 --> <color name="mediumblue">#0000CD</color> <!-- 中兰色 --> <color name="darkblue">#00008B</color> <!-- 暗蓝色 --> <color name="navy">#000080</color> <!-- 海军色 --> <color name="black">#000000</color> <!-- 黑色 --> </resources>
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