【系统分析师】多媒体技术与知识产权标准化

本文详细探讨了多媒体技术,包括音频文件格式、图像的色彩空间、分辨率和压缩方式,以及媒体的分类。同时,文章还涉及知识产权的标准化,如保护范围、期限、判定方法和标准化基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、多媒体技术

1、音频

在这里插入图片描述

# 声音文件格式
.wav
.mp3
.ra
.mid
.snd
.au
.aif
.voc

2、图像

在这里插入图片描述

# 彩色空间:即 设备 显示图片所使用的色彩空间
普通的电脑显示器:RGB色彩空间(除了红绿蓝三原色外,其他颜色都是通过这三原色得加形成的)
电视:YUV色彩空间:主要是为了兼容黑白电视,使用的是亮度原理,即调不同的亮度,显示不同的颜色
印刷书籍:CMY CMYK ,采用的是和RGB相反的减法原理
艺术家 : HSV HSB ,是从艺术的角度划分的。

# 图像的属性
1、分辨率
2、像素深度

# 图像文件格式
.gif
.jpg
.png
.bmp
.tif
.wmf

#
DPI : 每英寸像素点数

图像深度:是图像文件中记录一个像素点所需要的位数。
显示深度:表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数,也即显示器可以显示的颜色数

水平分辨率:显示器在横向上具有的像素点数目
垂直分辨率:显示器在纵向上具有的像素点数目

矢量图:的基本组成单位是图元
位图:的基本组成单位是像素
视频和动画:的基本组成单元是帧

计算题

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3、媒体的分类

在这里插入图片描述


4、有损压缩和无损压缩

在这里插入图片描述


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5、多媒体标准

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二、知识产权标准化

各国的知识产权法律只适用于本国范围内,在其他国家不适用。

1、保护范围和对象

在这里插入图片描述

2、保护期限

在这里插入图片描述单位为主体时,是没有署名权和修改权等的,因为属于集体。

3、知识产权人确定

在这里插入图片描述单位和委托的区别在于:当合同中为规定著作权的归属时,著作权默认归于单位,而委托创作中,著作权默认归属于创作方个人。

4、侵权判定

比较重点:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、其他法律细则

在这里插入图片描述在这里插入图片描述


6、标准化基础知识

6.1 标准的分类

在这里插入图片描述

6.2 标准的编号

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