C语------typedef、static关键字和extern关键字


一、typedef——类型定义符


   C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下:

    int a,b;

其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为:

   typedef int INTEGER

   这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。 

例如:

    INTEGER a,b;

它等效于:

    int a,b;

   用typedef定义数组指针结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。

例如:

    typedef char NAME[20];    表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。然后可用NAME 说明变量,如:

    NAME a1,a2,s1,s2;

完全等效于:

    char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]

又如:

    typedef struct stu

    { char name[20];

      int age;

      char sex;

           } STU;

定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量:

STU body1,body2;

typedef定义的一般形式为:

typedef 原类型名  新类型名 

其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。

  有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。




二、static和extern关键字

       

         从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量局部变量

         从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式动态存储方式

         静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。

         动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。

         用户存储空间可以分为三个部分:

         1)程序区;

         2)静态存储区;

         3)动态存储区;

        全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

        动态存储区存放以下数据:

           1)   函数形式参数;

        2)   自动变量(未加static声明的局部变量);

        3)   函数调用实的现场保护和返回地址;

        对以上这些数据,在函数开始调用时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间。在c语言中,每个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。

        函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

       例如:

                 int f(int a)         /*定义f函数,a为参数*/

                {

                   auto int b,c=3;     /*定义b,c自动变量*/

                    ……

                }

         a是形参,b,c是自动变量,对c赋初值3。执行完f函数后,自动释放a,b,c所占的存储单元。关键字auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。


         有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

f(int a)
{
 auto b=0;
 static c=3;
 b=b+1;
 c=c+1;
 return(a+b+c);
}
main()
{
 int a=2,i;
 for(i=0;i<3;i++)
     printf("%d",f(a));
}

       对静态局部变量的说明:

       1)   静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。

       2)   静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。

       3)   如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。





        用extern声明外部变量:


        外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

        如:用extern声明外部变量,扩展程序文件中的作用域。

int max(int x,int y)
{
 int z;
 z=x>y?x:y;
 return(z);
}
main()
{
 extern A,B;
 printf("%d\n",max(A,B));
}
int A=13,B=-8;

         说明:在本程序文件的最后1行定义了外部变量A,B,但由于外部变量定义的位置在函数main之后,因此本来在main函数中不能引用外部变量A,B。现在我们在main函数中用extern对A和B进行“外部变量声明”,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量A和B。



        static和extern的总结:

       1)extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量。

       2)默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量。

       3)如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰。



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