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原创 软件工程软考知识点(模型,测试,开发方法,结构化设计,项目管理)

软件开发模型瀑布模型原型模型增量模型螺旋模型V模型喷泉模型(SDLC)构建组装模型(CBSD)快速开发模型(RAD)统一过程(UP)瀑布模型属于结构化方法模型的典型代表缺陷:需求阶段难以把控适用于:需求明确或者二次开发的软件原型模型原型原型就是定位于需求不明确的情况下,先构造一个简易的系统,比如先设计界面,然后给甲方看,让它提更多细节上的需求并 一 一 记录增量模型增量模型就是先写小部分,然后拼凑在一起,然后再写小部分慢慢往上搭,就是增量模型,强调就是一块一块做,好处就是核心模块可以

2022-01-16 16:56:56 717

原创 软考知识点(计算机组成与结构)

知识点指令周期,总线周期,时钟周期,机器周期指令周期,总线周期,时钟周期,机器周期指令周期:取出并执行一条指令的时间总线周期:也就是一个访存储器或I/O端口操作所用的时间时钟周期:又称震荡周期,是处理操作的最基本单位机器周期:在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程分为若干个阶段,每一阶段完成一项共工作,例如取指令,存储器读,存储器写,这每一项工作成为一个基本操作,完成一个基本操作所需要的时间为机器周期指令周期,总线周期和时钟周期之间的关系:一个指令周期由若干个总线周期组成,而一个总线周

2021-10-14 18:25:19 6472

原创 2D游戏角色移动脚本

按AWSD来移动,当然方向键也可以using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class run : MonoBehaviour{ public float speed=1; public Rigidbody2D rigidbody2D; private float x, y; // Start is called before the fi

2021-08-15 21:22:11 341

原创 Unity的C#入门基础实例

Unity引擎上的C#脚本基础1. C# 脚本基本结构2. 限制帧数3. 利用Translate方法实现对象移动4. 获取挂载节点和组件4.1 控制组件里的属性5. 获取其他节点和组件1. C# 脚本基本结构using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class hello : MonoBehaviour{ // Start is called before t

2021-08-12 14:54:01 2177 1

原创 JSP,Servlet入门基础

JSP1.Scriptlet1.1 <% %>三级目录1.Scriptlet在jsp中最重要的部分就是Scriptlet,所有嵌入在html代码中的java程序,在jsp中一共有三种格式:<% %>:java脚本段,可以定义局部变量,编写语句<%! %>:声明,可以定义全局变量,方法,类<%= %>:表达式,数据一个变量或具体内容1.1 <% %>三级目录...

2021-06-25 12:22:40 201

原创 软考(操作系统原理)

操作系统原理概述进程状态三级目录概述进程状态三级目录

2021-06-24 18:33:34 309

原创 解析JSON

JSONJSON概念JSONObjectJSONArrayjava的JSON处理JSON主要用途JSON概念是一种轻量级的数据交换格式类似于XML,更小更快更易解析JSONObjectJSON对象:{“name”:“Jo”,“email”:“a@b.com”}数据用逗号隔开花括号保存对象其实就是一个键值对,完全可以理解为HashMap/PropertiesJSONArray就是JSON的数组,用方括号保存数组[{“name”:“Jo”,“email”:“a@b.com”},{“na

2021-06-01 10:35:30 171

原创 软考(计算机组成与体系结构)

软考数据的表示(原码,反码,补码,移码)数据的范围(原码,反码,补码)浮点数运算数据的表示(原码,反码,补码,移码)(看的眼睛疼所以四个隔一个空格)1-11-1(将1和-1相加)原码0000 00011000 00011000 0010反码0000 00011111 11101111 1111补码0000 00011111 11110000 0000移码1000 00010111 11111000 0000原码:开头首位数字是符号

2021-05-02 16:25:59 744

原创 Java图像处理

设计到图像处理通常可以用到以下类ImageIO可以通过read读取图片,write写图片语法如下://读图片BufferedImage image=ImageIO.read(new File("文件地址"));//写图片ImageIO.write(image,"png",new File("文件地址"))...

2021-04-26 14:17:13 176

原创 XML

XML什么是XML?XML常规语法DOM方法解析XML前提须知DOM类DOM类例子(自上而下进行访问)什么是XML?我通常是理解为解释数据的文件,例如,给出单独一个[20]的数据,我们并不知道这是什么东西,但如果是[age,20],我们就能稍微理解一下年龄是20岁,在稍微拓展一下[Student,name,tom,age,20],能够将其阅读为一个名叫tom的学生年纪为20岁,如果用XML的风格将其书写的话则如下图<Student> <name>tom</name&gt

2021-04-21 20:14:20 126

原创 文件过滤接口FileFilter

可以i配合listFiles方法进行使用listFiles()方法的作用是如果file是个文件,则返回的是null,如果file是空目录,返回的是空数组,如果file不是空目录,则返回的是该目录下的文件和目录而当我想要该目录下特定后缀名的文件时,则可以将其两个进行搭配使用例子如下(这里也使用了文件选择器JFileChooser):import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import ja

2021-04-16 20:31:44 143

原创 removeto方法实现文件移动

这里提供一个方法,直接放在类中调用即可完成文件移动的操作/*fileName 是源文件路径destinationFloderUrl是目标文件夹路径*/private void RemoveFile(String fileName,String destinationFloderUrl) { File file = new File(fileName); File destFloder = new File(destinationFloderUrl)

2021-04-12 12:39:39 302

原创 CSS的课后小笔记

WEB个人笔记向之CSSWeb 标准的构成CSS体验并了解CSS的语法规范1.CSS基础选择器1.1 选择器分类1.1.1 标签选择器1.1.2 类选择器Web 标准的构成主要包括结构(Structure),表现(Presentation),和行为(Behavior)三个方面标准说明结构结构用于对网页元素进行整理和分类,现阶段主要学的是HTML表现表现用于设置网页元素的版式,颜色,大小等外观样式。主要指的是CSS行为行为是指网页模型的定义及交互的编写,现阶段主要学

2021-04-04 20:39:07 320

原创 数据库理论和解题步骤

关系数据库理论函数依赖函数依赖的逻辑蕴含定义Armstrong公理Armstrong公理推论完全函数依赖与部分函数依赖函数依赖函数依赖是关系模式中属性之间的一种逻辑依赖关系,例如SNo(学号)与SN(姓名),Age(年龄)和Dept(系别)之间就有一种关系,当我们确定了SNo之后,例外三个值也会被确定,我们就可以说(SN,Age,Dept)依赖于SNo,或者SNo决定了(SN,Age,Dept)函数依赖的逻辑蕴含定义关系模式R(X,Y,Z)其函数依赖集为x决定了y,y决定了z,则x决定了z被函

2020-11-25 17:14:38 606

原创 使用Arraylist实现栈

//设置栈的基本方法interface GeneralStack <t>{ public t push( t item); //如item为null,则不入栈直接返回null。 public t pop(); //出栈,如为栈为空,则返回null。 public t peek(); //获得栈顶元素,如为空,则返回null. public boolean empty();//如为空返回true pub

2020-11-23 12:50:57 1317

原创 类和类之间的比较

这里使用一个例子来体现类和类之间的比较首先,在一行上输入一串数字(1~4,整数),其中,1代表圆形卡片,2代表矩形卡片,3代表三角形卡片,4代表梯形卡片。各数字之间以一个或多个空格分隔,以“0”结束。例如: 1 3 4 2 1 3 4 2 1 3 0然后根据第一行数字所代表的卡片图形类型,依次输入各图形的相关参数,例如:圆形卡片需要输入圆的半径,矩形卡片需要输入矩形的宽和长,三角形卡片需要输入三角形的三条边长,梯形需要输入梯形的上底、下底以及高。各数据之间用一个或多个空格分隔。输出格式:如果图形数量

2020-11-21 16:22:10 617

原创 SQL课后小笔记

数据定义:creat drop alter数据查询: select数据操纵: insert update delete数据控制:grant revoke创建数据库用SQL命令创建数据库格式如下:creat database 数据库名称[on[filegroup 文件组名称]( name=数据文件逻辑名称, filename='路径+数据文件名', size=数据文件初始大小, maxsize=数据文件最大容量, filegrowth=数据文件自动增长容量,)][log

2020-11-10 17:08:41 2898

原创 HTML的课后小笔记

WEB个人笔记Web 标准的构成主要包括结构(Structure),表现(Presentation),和行为(Behavior)三个方面标准说明结构结构用于对网页元素进行整理和分类,现阶段主要学的是HTML表现表现用于设置网页元素的版式,颜色,大小等外观样式。主要指的是CSS行为行为是指网页模型的定义及交互的编写,现阶段主要学的是javascript简单理解:结构写到HTML文件中,表现写到CSS文件中,行为写到JavaScript文件中...

2020-11-08 12:03:03 406

原创 JAVA飞机大战

JAVA是面对对象的程序编程语言,那自然需要将飞机大战里的东西抽象化为对象,飞机大战不可避免将会出现可被玩家操控的飞机,敌机,子弹,小蜜蜂(这里暂且视为奖励机制),将四个对象分别设置该有的属性和方法,再进行编程,会非常好理解。代码部分:飞行物父类笔者这里建立四个类,分别指可被玩家操控的飞机,敌机,子弹,小蜜蜂,而这些对象理所当然的都有几处共同点,如飞行物图片,飞行物的宽和高,飞行物当前坐标

2020-09-14 08:00:32 4022 2

原创 从零开始的JAVA生活

从零开始的JAVA生活前言:这个博客单纯的为了复习自己不够扎实的JAVA知识而写的,如果哪里写的有误的地方还请不用客气地指出,同时这篇博客并不适用于完全零基础的人阅读,因为这篇文章完全就是我个人的JAVA笔记。

2020-08-08 22:16:34 730 1

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