笔记
文章平均质量分 89
SatoAkua
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity的C#入门基础实例
Unity引擎上的C#脚本基础1. C# 脚本基本结构2. 限制帧数3. 利用Translate方法实现对象移动4. 获取挂载节点和组件4.1 控制组件里的属性5. 获取其他节点和组件1. C# 脚本基本结构using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class hello : MonoBehaviour{ // Start is called before t原创 2021-08-12 14:54:01 · 2183 阅读 · 1 评论 -
JSP,Servlet入门基础
JSP1.Scriptlet1.1 <% %>三级目录1.Scriptlet在jsp中最重要的部分就是Scriptlet,所有嵌入在html代码中的java程序,在jsp中一共有三种格式:<% %>:java脚本段,可以定义局部变量,编写语句<%! %>:声明,可以定义全局变量,方法,类<%= %>:表达式,数据一个变量或具体内容1.1 <% %>三级目录...原创 2021-06-25 12:22:40 · 204 阅读 · 0 评论 -
数据库理论和解题步骤
关系数据库理论函数依赖函数依赖的逻辑蕴含定义Armstrong公理Armstrong公理推论完全函数依赖与部分函数依赖函数依赖函数依赖是关系模式中属性之间的一种逻辑依赖关系,例如SNo(学号)与SN(姓名),Age(年龄)和Dept(系别)之间就有一种关系,当我们确定了SNo之后,例外三个值也会被确定,我们就可以说(SN,Age,Dept)依赖于SNo,或者SNo决定了(SN,Age,Dept)函数依赖的逻辑蕴含定义关系模式R(X,Y,Z)其函数依赖集为x决定了y,y决定了z,则x决定了z被函原创 2020-11-25 17:14:38 · 608 阅读 · 0 评论 -
软考(操作系统原理)
操作系统原理概述进程状态三级目录概述进程状态三级目录原创 2021-06-24 18:33:34 · 314 阅读 · 0 评论 -
JAVA飞机大战
JAVA是面对对象的程序编程语言,那自然需要将飞机大战里的东西抽象化为对象,飞机大战不可避免将会出现可被玩家操控的飞机,敌机,子弹,小蜜蜂(这里暂且视为奖励机制),将四个对象分别设置该有的属性和方法,再进行编程,会非常好理解。代码部分:飞行物父类笔者这里建立四个类,分别指可被玩家操控的飞机,敌机,子弹,小蜜蜂,而这些对象理所当然的都有几处共同点,如飞行物图片,飞行物的宽和高,飞行物当前坐标原创 2020-09-14 08:00:32 · 4029 阅读 · 2 评论 -
解析JSON
JSONJSON概念JSONObjectJSONArrayjava的JSON处理JSON主要用途JSON概念是一种轻量级的数据交换格式类似于XML,更小更快更易解析JSONObjectJSON对象:{“name”:“Jo”,“email”:“a@b.com”}数据用逗号隔开花括号保存对象其实就是一个键值对,完全可以理解为HashMap/PropertiesJSONArray就是JSON的数组,用方括号保存数组[{“name”:“Jo”,“email”:“a@b.com”},{“na原创 2021-06-01 10:35:30 · 174 阅读 · 0 评论 -
XML
XML什么是XML?XML常规语法DOM方法解析XML前提须知DOM类DOM类例子(自上而下进行访问)什么是XML?我通常是理解为解释数据的文件,例如,给出单独一个[20]的数据,我们并不知道这是什么东西,但如果是[age,20],我们就能稍微理解一下年龄是20岁,在稍微拓展一下[Student,name,tom,age,20],能够将其阅读为一个名叫tom的学生年纪为20岁,如果用XML的风格将其书写的话则如下图<Student> <name>tom</name>原创 2021-04-21 20:14:20 · 127 阅读 · 0 评论