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题意:在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“X”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。
例如:
1 2 3
X 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把“X”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 X
例如,示例中图形就可以通过让“X”先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将3×3的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出”-1”。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
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思路:对于每一个状态矩阵都有一个string来表示它的状态,例如样例的起始状态就是23415x768, 而bfs的基本思路就是从初始状态变化到目的状态最少需要多少步。
- 状态表示:开一个queue来记录所有经历过的状态string
- 状态计算:类似于bfs走迷宫,只不过现在的状态是个string,而且在记录过后还需要恢复,具体思路写在代码里。
代码实现:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 110;
int bfs(string start)
{
//定义终点
string end = "12345678x";
queue<string> q;
//距离数组,表示到达string状态需要int步
unordered_map<string, int> d;
//初始化起点
q.push(start);
d[start] = 0;
//定义四个方向矢量
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
while(q.size()){
auto t = q.front();
q.pop();
int distance = d[t];
if(t == end) return distance;
//状态转移
int k = t.find('x');
//转换成3 *3矩阵
int x = k / 3, y = k % 3;
//枚举上下左右四个数
for(int i = 0; i < 4; i ++){
int a = x + dx[i];
int b = y + dy[i];
//如果a,b不出界
if(a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3){
//在一维状态上交换(x,y)和(a,b)两个点,进行状态更新
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
//如果新形成的状态未出现过,记录这个状态
if(!d.count(t)){
d[t] = distance + 1;
q.push(t);
}
//状态更新过后要记得恢复
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
string start;
for(int i = 0; i < 9; i ++){
char c;
cin >> c;
start += c;
}
cout << bfs(start) << endl;
return 0;
}