一种多用途的编程语言必须允许程序存取数据,而这正是通过变量实现的。
变量是一个名称,表示程序执行时存储在内存中的数据。
C#提供了4种变量,1局部变量 2字段 3参数 4数组元素。
1 给变量命名,并为它关联一种类型;
让编译器为它分配一块内存。
一个简单的变量声明至少需要一个类型和一个名称。
1变量初始化语句
除声明变量的名称和类型以外,声明还能把它的内存初始化为一个明确的值。
2自动初始化
一些类型的变量如果在声明时没有初始化语句,那么会被自动设为默认值,而另一种则不能。
2 多变量声明
可以在单个声明语句中声明多个变量。
多变量生命中的变量必须类型相同。
变量名必须用逗号分隔,可以在变量名后包含初始化语句。
3 使用变量的值
变量名代表该变量保存的值,可以通过使用变量名来使用值。
Console.WriteLine("{0}", var2);