C# 变量

本文介绍了C#中的变量概念,包括其起源、作用、不同类型(基础数据类型与自定义类型),并详细讲解了变量定义、初始化与赋值的过程。此外,还阐述了变量命名的规范。通过实例演示,帮助读者掌握C#编程的基础要素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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🥭本文内容:C# 变量



什么是变量

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。

C# 中,一个变量是一个供程序操作的存储区的名字。每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。


变量类型

之前的文章我们介绍过 C# 中的基本数据类型,它们就可以作为变量类型来定义变量,详情请见:C# 关键字与基本数据类型

除此之外,C# 还可以定义像Enum(枚举)、Class(类)等其他类型的变量,这些内容我们以后会单独讨论,本篇文章主要介绍变量运用的基本格式。


变量定义

C# 中变量定义的语法如下:

<data_type> <variable_list>;

其中data_typeC# 数据类型中可用的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是用户的自定义类型。

variable_list表示一系列以英文逗号分隔的(或单个)变量名。

如:

int a, b;
char c, d;
float e;
double f, g, h;

变量初始化与变量赋值

变量初始化,即为变量定义时赋初值,在 C# 中,变量初始化的语法如下:

<data_type> <variable_name> = value;

其中value为与变量类型data_type相对应的值,如:

int a = 2, b = 5;
char c = 'm', d = 'h';
float e = 1.23f;
double f = 4.56, g = 3.14, h = 2.71828;

当我们要修改变量的值时,我们就需要对变量重新赋值,变量赋值的语法如下:

<variable_name> = value;

在赋值之前,需要保证名为variable_name的变量已经被定义。

如:

int a;
a = 8;

变量命名规范

C# 中的变量名需要满足下面几个规则:

  1. 变量的名以字母、下划线或@开头,后面可以跟字母、数字、下划线,而不能包含空格、标点符号、运算符等其它符号。
  2. 变量名不能与C#中的关键字名称相同。
  3. 变量名不能与C#中的库函数名称相同。
  4. 对大小写敏感。
  5. 同一变量名不允许重复定义。

C# 中的关键字,参见:C# 关键字与基本数据类型


最后我们再写一个程序来回顾一下本文学到的知识吧:

using System;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double pi = 3.14;
            Console.WriteLine("Pi = {0}", pi);
            pi = 3.1415926;
            Console.WriteLine("Pi = {0}", pi);
        }
    }
}
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