C# 经典实例 第一章 类和泛型 #1.1 创建联合类型的结构

本文介绍了如何在C#中通过结构和StructLayout特性模拟联合类型,用于互操作场景。讨论了使用FieldOffset来指定字段在内存中的偏移量,以及由此可能引发的数据类型提取错误和内存对齐问题。同时还警告了将引用类型叠加在值类型上的风险,可能导致TypeLoadException。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:

需要创建一种数据类型,其行为方式类似于C++中的联合类型。联合类型主要用于互操作场景,其中非托管代码接受和/或返回一个联合类型。(建议不要在其他情况下使用它)

解决方案:

使用一个结构,并用StructLayout特性标记他(在构造函数中指定LayoutKind.Explicit布局类型)。此外,利用FieldOffset特性标记结构中的每个字段。

下面的结构定义了一个联合类型,其中可以存储一个带符号数值。

using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Explicit)]
struct SignedNumber
{
    [FieldOffsetAttribute(0)] 
    public sbyte Num1;
    [FieldOffsetAttribute(0)]
    public short Num2;
    [FieldOffsetAttribute(0)]
    public int Num3;
    [FieldOffsetAttribute(0)] 
    public long Num4;
    [FieldOffsetAttribute(0)] 
    public float Num5;
    [FieldOffsetAttribute(0)] 
    public double Num6;
}

下一个结构类似于SignedNumber结构,不同之处是除了带符号的数值之外,它还可以包含String类型:

using Sys
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