Python网络编程 - TCP

TCP编程

客户端

  • Socket:表示打开了一个网络链接,需要知道目标计算机的IP地址、端口号和协议类型

1、创建一个Socket连接:

# 导入socket库:
import socket

# 创建一个socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
  • AF_INET:指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6
  • SOCK_STREAM:指定使用面向流的TCP协议

2、连接服务器:

s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
  • 注意参数是一个tuple,包含地址和端口号。

3、发送数据

# 发送数据:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')

4、接受数据

# 接收数据:
buffer = []
while True:
    # 每次最多接收1k字节:
    d = s.recv(1024)
    if d:
        buffer.append(d)
    else:
        break
data = b''.join(buffer)

# 关闭连接:
s.close()

recv(max):一次最多接收指定的字节数
close():关闭Socket

接收到的数据包括HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:

header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html', 'wb') as f:
    f.write(html)

服务器

  • 服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。
  • 一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。
  • 每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,以使服务器可以同时响应多个客户端的请求。

1、创建Socket

创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

2、绑定监听IP和端口

然后,我们要绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1是一个特殊的IP地址,表示本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来。

端口号需要预先指定。因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须要有管理员权限才能绑定:

# 监听端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))

3、监听

接下来,服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接:

#5表示等待连接的最大数量
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')

while True:
    # 接受一个新连接:
    sock, addr = s.accept()
    # 创建新线程来处理TCP连接:
    t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
    t.start()

4、创建新线程

  • 每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:
def tcplink(sock, addr):
    print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
    sock.send(b'Welcome!')
    while True:
        data = sock.recv(1024)
        time.sleep(1)
        if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
            break
        sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
    sock.close()
    print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

5、测试服务器

  • 要测试这个服务器程序,我们还需要编写一个客户端程序:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 接收欢迎消息:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
    # 发送数据:
    s.send(data)
    print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
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### 回答1: Python网络编程TCP群聊服务端可以通过socket模块实现。具体实现步骤如下: 1. 创建socket对象,指定socket类型为SOCK_STREAM,表示使用TCP协议。 2. 绑定IP地址和端口号,使用bind()方法。 3. 开始监听客户端连接请求,使用listen()方法。 4. 接受客户端连接请求,使用accept()方法。 5. 接收客户端发送的消息,使用recv()方法。 6. 将接收到的消息广播给所有连接的客户端,使用sendall()方法。 7. 关闭连接,使用close()方法。 需要注意的是,群聊服务端需要维护一个客户端列表,用于记录所有连接的客户端。同时,需要使用多线程或多进程技术,实现同时处理多个客户端连接的功能。 ### 回答2: Python网络编程TCP群聊服务端,就是一个多线程的服务器程序。下面是一个简单的实现: ```python import socket import threading def handle_client(client_socket, address): while True: try: data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"收到来自{address}的消息:{data}") # 广播消息给其他客户端 for sock in client_sockets: if sock is not client_socket: sock.sendall(data.encode('utf-8')) except ConnectionResetError: client_sockets.remove(client_socket) print(f"与客户端{address}的连接断开") break # 创建TCP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) print("服务器启动,等待连接...") client_sockets = [] while True: client_socket, address = server_socket.accept() client_sockets.append(client_socket) print(f"与客户端{address}建立了连接") # 创建一个线程处理客户端消息 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, address)) client_thread.start() ``` 代码解析: 1. 导入socket和threading模块。 2. 定义`handle_client`函数用来处理客户端的消息,并且实现消息广播功能。 3. 创建TCP套接字,绑定到本地地址和指定的端口并开始监听。 4. 循环等待客户端连接,当有客户端连接时,将其套接字保存到`client_sockets`列表中。 5. 在`handle_client`函数中,循环接收客户端的消息,并且广播给其他客户端。 6. 当客户端关闭连接后,从`client_sockets`列表中移除,并结束当前客户端的处理线程。 7. 在主程序中,接受到新的客户端连接后,创建一个线程处理客户端消息,并开始该线程。 以上是一个简单的Python网络编程TCP群聊服务端的实现,希望对你有帮助。 ### 回答3: Python网络编程中,TCP群聊服务端需要创建一个Socket对象并绑定到IP地址和端口号。然后,通过该Socket对象监听是否有客户端连接请求。一旦有连接请求,服务端就可以接受该请求并建立与该客户端的连接。 在群聊中,服务端需要维护一个客户端列表,记录所有连接到服务器的客户端信息。当有客户端发送消息时,服务端接收该消息并广播给所有其他连接到服务器的客户端。广播消息可以通过遍历客户端列表,依次将消息发送给每个客户端实现。 为了处理多个客户端的消息,服务端可以使用多线程或异步IO进行并发处理,以保证同时可以处理多个客户端的请求和消息。每个客户端的消息处理需要通过接收和发送数据来实现。 在服务端的接收数据中,可以使用socket.recv()方法来接收来自客户端的数据。而在广播消息给其他客户端时,可以使用socket.send()方法将数据发送给每个客户端。 服务端还需要处理客户端的连接断开情况。当一个客户端主动断开连接时,服务端需要从已连接客户端列表中将其移除。而当一个客户端异常断开,服务端可以使用try-except语句来捕获异常,并将该客户端从列表中移除。 当服务端需要停止时,可以使用socket.close()方法来关闭Socket对象,并释放资源。 总结来说,Python网络编程TCP群聊服务端需要创建Socket对象并监听连接请求。接收到连接请求后,服务端需要维护客户端列表,并实时接收和广播消息。同时,要处理客户端的连接断开情况,并在结束时关闭Socket对象。

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