设计模式--原型模式

部分代码转载自:http://blog.csdn.net/sadfishsc/article/details/7998161

原型模式,把开销较大的初始化操作换成开销较小的克隆操作。


关于 克隆:复制成员变量咯


关于引用类成员变量的克隆:a对象的User user是个引用,a1克隆自a,那么a的user和b的user都指向同一个User对象,那么也就是说,

b.setUser();对user这个引用修改,那么a里的user也会同时修改


那么上面的就是一个bug,不合逻辑。要修复这个bug,使用深度克隆


clone()方法是objet的一个方法,浅克隆可以直接调用任何对象的clone方法

重写Object类的克隆方法 

public Object clone() {
  try {
   return super.clone();
  } catch (CloneNotSupportedException e) {   
   e.printStackTrace();
   return null;
  }
 } 
 
深度克隆的重写:

  1. public Test clone() {  
  2.         Test cloned = null;  
  3.         try {  
  4.             cloned = (Test)super.clone();  
  5.               
  6.             cloned.c = new Counter();  
  7.             cloned.c.set(c.get());  
  8.         } catch (CloneNotSupportedException e) {  
  9.             e.printStackTrace();  
  10.         }  
  11.           
  12.         return cloned;  
  13.     } 

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