C语言练习题——扫雷

0.背景

你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷):

*...
....
.*..
.... 

根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示:

*100
2210
1*10
1110 

每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。

1.输入

输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0 <n,m <= 100),它们表示了地图的行数和列数。下面的 n 行每行都有 m 个字符,其中 "." 表示安全而 "*" 表示地雷。如果地图的 n 和 m 都为 0,则表示输入结束。

2.输出

针对每一个地图,首先输出一行:

Field #x:

其中 x 是当前地图的编号(从 1 开始)。下面的 n 行则将地图中的 "." 以数字表示,该数字表示该方格周围有多少颗地雷。

测试输入期待的输出时间限制内存限制额外进程
测试用例 1以文本方式显示
  1. 4 4↵
  2. *...↵
  3. ....↵
  4. .*..↵
  5. ....↵
  6. 3 5↵
  7. **...↵
  8. .....↵
  9. .*...↵
  10. 0 0↵
以文本方式显示
  1. Field #1:↵
  2. *100↵
  3. 2210↵
  4. 1*10↵
  5. 1110↵
  6. Field #2:↵
  7. **100↵
  8. 33200↵
  9. 1*100↵
1秒64M0
测试用例 2以文本方式显示
  1. 3 3↵
  2. ...↵
  3. ...↵
  4. ...↵
  5. 3 3↵
  6. ***↵
  7. ***↵
  8. ***↵
  9. 0 0↵
以文本方式显示
  1. Field #1:↵
  2. 000↵
  3. 000↵
  4. 000↵
  5. Field #2:↵
  6. ***↵
  7. ***↵
  8. ***↵
1秒64M0

代码如下:

#include<stdio.h>
#define N 1000
int main(){
	int m,n;
	int count=0;
	char a[N][N];
	char b[N][N];
	do{
		scanf("%d %d",&m,&n);
		getchar(); 
		if(m*n==0)break;
		count++;
		for(int i=0;i<m;i++){
			gets(a[i]);
		}
		if(count>1)printf("\n");
		printf("Field #%d:\n",count);
		for(int i=0;i<m;i++){
			for(int j=0;j<n;j++){
				if(a[i][j]!='*'){
					b[i][j]='0';
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<m;i++){
			for(int j=0;j<n;j++){
				if(a[i][j]=='*'){
					b[i][j]='*';
					if(b[i-1][j-1]!='*')b[i-1][j-1]++;
					if(b[i-1][j]!='*')b[i-1][j]++;
					if(b[i-1][j+1]!='*')b[i-1][j+1]++;
					if(b[i][j-1]!='*')b[i][j-1]++;
					if(b[i][j+1]!='*')b[i][j+1]++;
					if(b[i+1][j-1]!='*')b[i+1][j-1]++;
					if(b[i+1][j]!='*')b[i+1][j]++;
					if(b[i+1][j+1]!='*')b[i+1][j+1]++;
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<m;i++){
			b[i][n]='\0';
			puts(b[i]);
		}
	}while(1);
	return 0;
}

编程新手,欢迎提出优化!

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