变量与“零值”进行比较

PSILON的含义

EPSILON指的是浮点数可表示的最小值(the smallest value)

(MSDN:the difference between 1 and the smallest value greater than 1 that the data type can represent.)

首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 ,FALSE或者“空指针”。

①int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:

[cpp] view plaincopy

  1. if ( n == 0 )  

[cpp] view plaincopy

  1. if ( n != 0 )  

如下写法均属不良风格.。

[cpp] view plaincopy

  1. if ( n )  // 会让人误解 n 是布尔变量  

[cpp] view plaincopy

  1. if ( !n   )  

②请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:

[cpp] view plaincopy

  1. if ( flag )  

[cpp] view plaincopy

  1. if ( !flag )  

如下写法均属不良风格。

[cpp] view plaincopy

  1. if (flag == TRUE)   

[cpp] view plaincopy

  1. if (flag == 1 )   

[cpp] view plaincopy

  1. if (flag == FALSE)   

[cpp] view plaincopy

  1. if (flag == 0)   

③请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)

假设浮点变量的名字为x,应当将

        if (x == 0.0)         // 隐含错误的比较

        转化为

        if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
       其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:

[cpp] view plaincopy

  1. const float EPSINON = 0.00001;  
  2. if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON){}  

如下是错误的写法。

[cpp] view plaincopy

  1. if (x == 0.0)   
  2. if (x != 0.0)   

④请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:

[cpp] view plaincopy

  1. if (p == NULL)  
  2. if (p != NULL)  

如下写法均属不良风格。

[cpp] view plaincopy

  1. if (p == 0)         // 容易让人误解p是整型变量  
  2. if (p != 0)   
  3. if (p)                 // 容易让人误解p是bool型变量  
  4. if (!p)   
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