初学C++对命名空间的些许理解

从C转到==C++==并不想想象中那么容易,千万不要掉以轻心

1、c++系统头文件风格 iostream, c语言的头文件比如string.h 在c++工程 可以写成string.h或cstring
2、c语言 是弱语法 语言(很多警告 可以忽略 正常执行),c++强语法语言(很多C语言中的警告 在c++中直接报错)
3、c面向过程:面向过程编程思想的核心:功能分解,自顶向下,逐层细化(程序=数据结构+算法)

数据结构:就是对数据的存储方式(指的是数据类型:char short int long flaot struct unoins 数组、链表)
算法:就是对存储好的数据 进行分析的步骤。(操作数据的步骤 == 功能函数)

4、面向对象编程:在面向对象中,算法与数据结构被看做是一个整体,称作对象对象 = 算法 + 数据结构 程序 = 对象 + 对象 + ……

c++的三大特性

1.封装:把客观的事务抽象成一个类(将数据和方法打包在一起,加以权限的区分,达到保护并安全使用数据的目的)
2.继承:继承所表达的是类之间相关的关系,这种关系使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力目的:避免公用代码的重复开发,减少代码和数据冗余。
3.多态:多态 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。

c++对c的扩展

1、::作用域运算符(表明 数据、方法 的归属性问题)
using namespace std;
int a = 10;//全局变量
void test01(){    
      int a = 20;//局部变量   
      cout<<"局部变量a = "<<a<<endl;//优先选择局部变量
      //::作用域运算符(c++独有)    
      cout<<"全局变量a = "<<::a<<endl;//取全局变量
}

运行结果:在这里插入图片描述

2、名空间 namespace 解决命名冲突
//使用标准命名空间,(std表示标准)
using namespace std;
//创建命名空间,解决命名冲突,无名的相当于定义静态变量(只能在本文件内访问)
//(只能在函数外边定义,开放可追加,也可存放函数)
int a=99999;
namespace A {
  void test01();// 先声明
  int a=2000;
  namespace B {
    int a=200000;
  }
}

后续代码实在是粘不上了
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值