iOS 监测用户将屏幕朝下翻转

前言

这一段时间在做一个功能,是能够监测到用户将屏幕面朝下翻转的动作,利用这个动作来作为开关,可以很方便的打开或关闭某些控件。

关于CoreMotion

CoreMotion 库是iOS 用来封装传感器的库类,其中包括加速计、陀螺仪和电磁感应器。
加速计可以用来监测设备是否是在运动、设备的朝向。
陀螺仪可以用来监测设备的旋转。
电磁感应可以用来监测南北磁极。

关于CMMotionManager

我们这边用到类CMMotionManager,这个类对以上三者提供了方便访问的接口。

使用这个类,要先导入CoreMotion这个framework,然后#import <CoreMotion/CoreMotion.h>

  • 根据官方建议将CMMotionManager封装成单例:
    An app should create only a single instance of the CMMotionManager class. Multiple instances of this class can affect the rate at which an app receives data from the accelerometer and gyroscope.
+ (instancetype)sharedInstance {

    static HSYDeviceMotionHandler* instance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken = 0;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [[HSYDeviceMotionHandler alloc] init];
    });
    return instance;
}
  • 打开监听
    • 初始化CMMotionManager;
    • 检查设备是否有传感器;
    • 设置刷新速度,也就是每隔多长时间取得一次数据;这边我把刷新时间设置为0.1秒刷新一次;
      static const NSTimeInterval HSYUpdateInterval = 0.1;
    • 设置block,系统每刷新一次数据,会调用一次block;
    • 在block中获取数据;
- (void)startHandling {
    if (!self.manager) {
        self.manager = [[CMMotionManager alloc] init];
    }
    if (self.manager.deviceMotionAvailable) {
        [self pushApproach];
    } else {
        [self.delegete hsyDeviceMotionNotAvailable];
    }
}
- (void)pushApproach {
    HSYDeviceMotionHandler *__weak weakSelf = self;
    self.manager.deviceMotionUpdateInterval = HSYUpdateInterval;
    [self.manager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {

     }];
}
  • 停止监听
- (void)stopHandling {
    if (!self.manager) {
        return;
    }
    if (self.manager.deviceMotionActive) {
        [self.manager stopDeviceMotionUpdates];
    }
}

旋转速度监测

这里写图片描述

  • 使用block中的参数motion获取;x是绕着x轴旋转的速度;y是绕y轴旋转的速度;
CMRotationRate rotationRate = motion.rotationRate;
weakSelf.rX = rotationRate.x;
weakSelf.rY = rotationRate.y;
  • 判断是否到达所设定的速度;这边我把速度制定为3.5,这是一个很小的速度,也就是说稍微转一下设备就判断到达设定的速度;
static const double HSYMaxRotationRate = 3.5;
- (BOOL)isAchieveRotationRate {
    if (self.rX >= HSYMaxRotationRate || self.rX <= - HSYMaxRotationRate) {
        return YES;
    }
    if (self.rY >= HSYMaxRotationRate || self.rY <= - HSYMaxRotationRate) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

重力感应监测

这里写图片描述

  • 也是使用block中的参数motion获取;z是z轴上的重力分量;
CMAcceleration accrleration = motion.gravity;
weakSelf.aZ = accrleration.z;
  • 如果z小于0,则说明屏幕朝上,大于0屏幕朝下;假如屏幕完朝下,那么z的值在0.98~0.99左右;我这边把值设置在0.85,也就是说屏幕不用苛刻地完全朝下,也能监测到;
static const double HSYGrativy = 0.85;
- (BOOL)isFaceDown {
    if (self.aZ >= HSYGrativy) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

结合两者

  • 用户手持设备的时候不可能完全没有动作,为了防止用户不小心触发,我把旋转监测和重力监测结合起来。这样一来不管是用户不小心晃动设备,还是无意间把设备盖在桌子上,都不会轻易触发。也就是如果用户是有意识地要翻转设备,才会同时触发两者;
if (weakSelf.isAchieveRotationRate && weakSelf.isFaceDown) {
    [weakSelf.delegete hsyDeviceMotionDidVerticalFlip];
}

总结

  • 使用CMMotionManager对设备进行动作监听;
  • 监测设备旋转速度大于某个速度;
  • 监测设备屏幕是否朝下;
  • 结合两者判断用户是否正在翻转设备;
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