queue单调队列

STL上次介绍了一个struct(结构体),接下来就来介绍queue单调队列

队列的定义:
队列是一种特殊的线性表,对这种线性表,删除操作只在表头(称为队头)进行,插入操作只在表尾(称为队尾)进行。队列的修改是按先进先出的原则进行的,所以队列又称为先进先出(First In First Out)表,简称FIFO表。
队列的数学性质:
假设队列从头到尾依次为a1,a2,…,an,那么a1就是队头元素,an为队尾元素。队列中的元素是按a1,a2,…,an的顺序进入的,退出队列也只能按照这个次序依次退出。也就是说,只有在a1离开队列之后,a2才能退出队列,只有在a1,a2,…,an-1都离开队列之后,an才能退出队列。
举个生活中的例子,比如食堂打饭排队,先来的排在队伍前面,后来的在队后;队头的人先打饭,打完饭就离队(删除操作);如果还有人过来,就排在队尾(插入操作);
在程序实现上,队列是用数组来存放的,需要两个数组下标变量head和tail,tail变量负责存数据(插入数据操作)时控制存入的位置,head变量负责取数据(取出队头元素)的读取位置。
由于C++ 的STL 本身提供了队列这种数据结构,所以我们就不用自己去实现队列,你只要学会使用STL的队列操作就行了。
队列是学习广搜需要用到的数据结构,所以务必要掌握。其实很简单。
queue
queue 模板类的定义在头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue q;
queue q1;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()

一、普通声明:就是普通队列,入队的都是单一的数据类型

#include <iostream>
#include <queue> // 使用队列需要 的头文件 
using namespace std;
int e,n,m,x;
queue<int> q1; //定义一个整数类型的队列 
int main()
{
   
    for(int i=0;i<10;i++) {
    //读入十个数据,并依次入队 
        cin>>x;
        q1.push(x);
    }
 if(
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