cocos2d-x 帧动画

代码如下:

    auto vSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

    auto hand = Sprite::createWithSpriteFrameName("hand_0001.png");

    //使用这个方法创建说明图片是在plist文件下,并且被加载  

    hand->setPosition(vSize / 2);
    this->addChild(hand);

    auto animation = Animation::create();
    SpriteFrame * frame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("hand_0001.png");
    SpriteFrame * frame_1 = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("hand_0002.png");


    animation->addSpriteFrame(frame);

    animation->addSpriteFrame(frame_1);

    animation->setDelayPerUnit(0.3f);//设置播放的时间间隔
    animation->setLoops(-1);//设置循环次数 -1永久循环

    auto action = Animate::create(animation);
    hand->runAction(action);


如果说使用的图片很多, hand_0001.png  一直到 hand_0100.png 这种情况

可以参照这篇文章进行字符串拼接

点击打开链接


    for(int i = 1; i != 101; ++i)
    {
        std::string str = StringUtils::format("hand_%d.png", i);
        SpriteFrame * frame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(str);
        animationReveal->addSpriteFrame(frame);
    }



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