二分搜索能够处理的问题
- 在有序的序列中检索特定值的情况。(标准二分搜索模版,题1)
- 在形如“oooxxx”的序列中查找边界的情况。(oooxxx边界搜索,题4)
- 能通过确定的边界将问题规模折半的情况。(half half问题,题10)
- 倍增思想,通过反向使用二分搜索的思路来解决问题。(倍增问题,题13)
代码注意事项
start + 1 < end
,该判定条件可以避免死循环、越界等情况。mid = start + (end - start) / 2
,该取中点方式可以避免start+end
越界整型上限问题。A[mid] ==, <, >
,三种条件分支分开处理。A[start] A[end] ? target
,由于1的判定条件原因,循环结束单独处理这两个位置,防止漏元素。
时间复杂度分析
常规的二分法时间复杂度,如果用key值判断操作对区间取舍的时间复杂度为O(1),相当于每次在O(1)的耗时内将大问题的规模复杂度折半,则总时间复杂度如下:
T(n) = T(n/2) + O(1)
= T(n/4) + 2 * O(1)
= T(n/n) + logn * O(1)
= T(1) + log n * O(1)
= O(1) + log n * O(1)
= O(log n)
复杂二分法的时间复杂度,如果用key值判断操作对区间取舍的时间复杂度为O(n),相当于每次在O(n)的耗时内将大问题的规模复杂度折半,则总时间复杂度如下::
T(n) = T(n/2) + O(n)
= T(n/4) + O(n/2) + O(n)
= T(n/n) + O(2 + …… + n/4 + n/2 + n)
= T(1) + O(2n)
= O(1) + O(2n)
= O(n)
题目汇总
- 经典二分搜索(Classical Binary Search)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118271548
- 寻找目标出现的初始位置(First Position of Target)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118346371
- 寻找目标出现的最后位置(Last Position of Target)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118346371
- 第一个坏版本(First Bad Version)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118370300
- 寻找旋转排序数组中的最小值(Find Minimum in Rotated Sorted Array)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118447152
- 最小覆盖矩形(Smallest Rectangle Enclosing Black Pixels)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118563231
- 搜索m*n矩阵中的目标值(Search a 2D Matrix)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118618500
- 搜索m*n矩阵中目标值的个数(Search a 2D Matrix II)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118715497
- 找到目标出现的区间范围(Search or a Range)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118918250
- 寻找山型数组的顶点(Maximum Number in Mountain Sequence)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/118979312
- 寻找峰值(Find Peak Element)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/119066513
- 在旋转排序数组中查找元素(Search in Rotated Sorted Array)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/119154818
- 在大数组中查找(Search in a Big Sorted Array)https://blog.csdn.net/SeeDoubleU/article/details/124361462