09.3.3日 mfc 笔记 关于CBitmapButton的使用方法 和 playsound()函数

将按钮变成图片:

1.   将按钮的Ower Draw属性改为true,将要用的图片加入对话框的资源中

2.       在主对话框的cpp文件中的OnInitDialog()函数头上面加上一句话:

CBitmapButton bt;

3.       OnInitDialog()函数内部加上这两句:

bt.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4);

//这四个参数分别为按钮的四个状态的图片资源的id

bt.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);

//第一个参数为按钮的id

根据需要可以加也可以不加下面这句:

bt.SizeToContent ();

完成。

 

 

 

点击按钮播放音乐

1.       将音频文件导入到对话框的资源中

2.       在主对话框的cpp文件头上加上一下两句

#include "mmsystem.h"//导入声音头文件

#pragma comment(lib,"winmm.lib")//导入声音头文件库

3.       在按钮的点击事件中,加入下面一句话

PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE1, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);

//其中第一个参数为音频文件的id

 

 

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