CountDown

private Coroutine a;
// Use this for initialization
void Start () {
IEnumerator CountDown = Write(1);
a = StartCoroutine(CountDown);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public IEnumerator Write(int num)
{
bool reciprocal = true;
int count = 100;
while (reciprocal)
{
if (count < 0)
yield break;
yield return new WaitForSeconds(num);
Debug.Log(“倒计时”+count );
count–;
}
}

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