编辑器状态下自动关机代码


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ShutDown: MonoBehaviour 
{
    private static  bool bis=true  ;
    static ShutDown()
    {
        EditorApplication.update += onceshi;
    }
    static void OnShutDown()
    {
        if (bis)
        {
          System.Diagnostics.Process myProcess = new System.Diagnostics.Process(); myProcess.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; myProcess.StartInfo.UseShellExecute = false; myProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true; myProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; myProcess.StartInfo.RedirectStandardError = true; myProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true; myProcess.Start(); myProcess.StandardInput.WriteLine("shutdown -s -t 0");
            bis = false;
        }      
    }
}

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